元气封神隐身流怎么组 隐身流如何发挥最强效果
元气封神隐身流怎么组,隐身流如何发挥最强效果。元气封神隐身流是比较常用的流派,那么元气封神隐身流怎么组?接下来8868小编为大家带来元气封神隐身流如何发挥最强效果。
隐身流:黄天化/后卿、T1肉、邓婵玉/随便、土行孙、旱魃
爆发能力:中等偏上
续航能力:中等偏上
容错能力:中等偏上
需要注意的事项:
1、强调过很多次了,没有哪个阵容无敌,都是克制一些人,再被一些人克.所以我都写了这种阵容一般亮点是什么,怕的又是什么.不要照着搬阵容去打输了过来讲打不过谁谁谁...(例如前面有人说召唤流不行,被雷震子一下秒啥的...写得很清楚了,碰见雷震子你就抓夺元、晕眩,甚至用木桩减少他的攻击数量等等,你什么都不做凭什么赢呢?同样是召唤流,每个人的理解程度不同,玩出来的结果就不同,说真的其实召唤流并不是很怕雷震子的,只要有一丝残血或者剩一两个人都还能翻盘,至少不占下风。
2、你要玩PVP,请准备好基本的一些东西,包括但不限于:每个仙人基本的套装(蓝色以上),仙人套不算,要带字有套装效果的,且你得穿对人,不知道给他穿什么套装的去看我前面写的几篇攻略.然后呢,不要求你满紫色符石你至少每个人蓝色的要穿满吧?还有,不要把什么2星的蓝色卡都上上去凑这些阵容,一是你奥义都没开出来,二是你身板太差,三是有些关键人物就非要第二张法术牌不可,你没有的话光凑这个阵容没有用.老老实实刷刷资源先.
3、战斗中注意观察对方单位战力,举个例子,虽然总战力差不多把你俩匹配到一起,但结果人家雷震子4500战力,其他几个才刚3000+,你是平均培养的被他秒了不能说明你的阵容有问题,这种场次没有太大参考价值,高了1000多你换什么人他都是一招秒,只要能抓到雷鸣或类似buff.
核心人物:土行孙、旱魃
核心法术:游荡
隐身流打法思路:
典型或不典型的隐身流由于现在都少不了旱魃这位,所以一般的主要打法是围绕着她来的,这其中最主要的原因是因为旱魃的超高机动性,也就是4星法术牌的存在,没有这张牌的你发挥不出最好的效果。
首先,1号最好是一个T1肉,有一些恢复能力更佳,例如刑天,因为我们的阵容里并没有安排奶的位置,他的存在没别的用,就是拖住对方的所有前排。
然后一般在开场打了几个回合之后旱魃就要去游荡了(你最后2回合才抓到游荡那就当我没说,这样聊没完没了的,我这里默认以你前中期抓到来说),拿到牌后不要急着走,你得先看清楚场上情况,举个例子,对方后面几个强力单法满元气,而你自己没满元气或者没把握飞过去直接秒了对方时,你就不要急着飞过去,小心直接被打残甚至打死,充分考虑下刑天是否能抗?让他先扛过这一波,再例如你旱魃面前一个杨戬满怒气,你自己飞走了他会打死你哪个人,是不是要换命?而留下来是否结合自己后方几个人能打死他?甚至打不死可能他反而打死你?
而确认要走之后这是旱魃的第一次飞行,飞去哪儿很重要,当然其实每一次都很重要,你平日里要积累基本的经验,也就是旱魃飞到这一格那么接下来她攻击的会是哪个格子的单位?哪几个格子的单位又会打到她自己?会不会导致站位变化?(例如对方副T回头追你)上下两个格子都行的时候选哪一个更优?例如堵在113阵型的姜子牙面前让满怒的姜子牙招不了青蛙,再例如你带的是哈酱就差被多打一个普攻可以吃畏缩等等,都可能跟你飞的位置有关系,如果这些你都搞不清楚你也不要玩这种单攻的机动单位了。
灵活运用战术:
1、对方是否存在爆发能力极强的单位
例如闻仲,满怒时候,打到最后几回合了还没见用过雷鸣、破釜,你就得注意我说过他能秒全部不是瞎说的,你秒不了可能是你没装备没符石,你的对手可不见得没有,搞不好下回合就结束战斗了。
2、对战场格局会起到重大作用的单位
以姜子牙举例,他马上要召唤青蛙,此时他面前一个格子,旁边一个格子,你飞过去站哪个格子在某些时候会影响到你的后排射手必杀打几个人,如果你不了解你就想想你们新手都懂的雷震子是不是时而打的格数不一样?同样的道理,你要做的是让己方后排输出最大化,而不是搞得自己后排打不到人。
3、自己队伍的短板
例如你是没奶,也没带类似后卿这种禁疗的,那么把对方的奶妈优先灭掉吧,否则,在爆发不足的情况下,消耗战难以维持。
4、对你自己有强大限制的单位
例如什么清BUFF的观音,掉元气的燃灯等等,优先级需要自己临场判断,很难提供最优选择,你实在搞不明白就找雷震子吧,反正你天天都能看到他,杀他没错的,上面几点他一个人就占了2点,但是我还得再提一下,一个0点怒气的雷震子一般情况下你就别打了,去打另外一个满怒气的法师吧。
接下来,应该说是可能双方都互有减员了,旱魃的作用前面还只一半,后面的操作同样重要,都非常考验细节,凭借游荡牌她是可攻可守,在刑天可能倒下后对方前排杀到己方后排时,旱魃也可选择在恰当时机飞回去临时去救场,帮忙补个刀收个人头再飞过去,或是自己被打到顶不住了也可以回撤了再上。总之都是同样的套路,非常灵活,只要你能回去救个一丝的残血就是在积累优势。旱魃的主要作用就完成了就是瞻前顾后,这张游荡牌让他成为目前唯一能做到这一点的刺客,你看对面怎么飞的格子就知道他会不会玩这个仙人,有的人瞎打也9胜啥的,那很多时候是你没碰上强力的敌人,或者可能人家抓不到牌,不是你玩得多6。
另外讲下队伍里其他几个人是干什么的,土行孙是比较典型的隐身流的核心人物,2个奥义一是开场一人发一面免死金牌,二是大家被打都有机会隐身,这俩都可以避免太久抓不到牌早早减员会很难打,且隐身对旱魃不仅是存活率提升更是伤害提升,法术牌爱的抱抱在旱魃满元或濒死或任何重要时刻给上亦可谓能攻能守。
而黄天化搭配后卿主要目的是与旱魃打配合,封技加禁疗,能给旱魃杀对面后排提供有力协助的,其实都可以都上,可以择一,也可以全否,不要死套,雷震子星高派他当然可以啊。
邓婵玉的封穴也是一张封技牌,如果与黄天化一起上,抓到其一封技牌的几率会提高,更有利于控场,其次主要他的特性是只要有人隐身伤害就再加20%。
优点:对面没反隐时很惬意,那是七进七出,把控全场节奏。
缺点:特别纯的隐身队碰见黄飞虎使用效果会下降,控场引导能力大幅下降,其次是当不能迅速让对方减员,而对方奶妈强力时也会比较尴尬,常常会打到最后大混战,最后,对方有强力控制的时候也会很难过,例如姜子牙的禁止隐身,太虚幻境的催眠等等,同时太虚幻境的不可驱散的天生链接,也会限制旱魃的发挥,雷震子更是了,任何队伍被雷震子秒杀2-3个人,都是很难继续打下去。
8868小编点评:
元气封神隐身流其实还是比较讲究时机的运用,在战场上的及时判断,隐身流其实蛮讲究技巧和战术安排,不太好掌握,土行孙和旱魃是这个阵容的灵魂人物,玩家想要走这个流派的话,好好研究这两个仙人的法术牌。