保护你的城市 战棋回合新作《Into The Breach》曝光
说起战棋类回合制游戏,相信日系玩家会比美式玩家更加熟悉一点,从《火焰纹章》到《最终幻想策略版》,从《超级机器人大战》到《高级战争》,战棋游戏总能最小地利用资源带来优质的游戏体验。《Into The Breach》是一款即将在移动平台上推出的战棋游戏,它不仅集成了大多数战棋游戏小而全的特点,还有一套属于自己的战斗系统。
这款复古的战棋游戏采用了SFC风格的游戏画面,色彩较暗,讲述了巨型怪物入侵城市后,玩家所在的防护部队率领机甲和坦克迎击的故事。是不是有一种奥特曼世界观的风格呢?
游戏的战斗场景为一个8X8的正方形,敌方和我方均能在地图上进行移动,并在攻击范围内对敌方发动攻击。《Into The Breach》没有特别定制的战斗画面,所有的战斗过程仅仅通过单位之间的简单“碰撞”进行。
�地图场景可破坏
战斗系统中有不少创意亮点,例如地图中的不少场景都是可以破坏的,大楼、山峰甚至水坝的阀门。遭到破坏之后,场景将会发生微妙的改变,暂不知道场景对于攻击是否存在增益效果。
�能够借助场景进行攻击
搬起山峰攻击敌人这样的设定很难想象会在一款战棋类游戏中出现,但《Into The Breach》还真做到了。配合场景可破坏的特点,山峰成为武器也不是那么不能接受了。同时,游戏中的部分攻击方式能够造成敌人的位移,一旦,地方单位位移的位置是山峰,那么在击碎山峰的同时,还将受到额外伤害(山峰真是招谁惹谁了)。
�配合同样是重要的一环
在战棋游戏当中,大多数配合会通过“相邻”或是“组合必杀”来实现。但在本作中,配合字面上的意思,通过操作的方式,来实现伤害的最大化,例如使用类似“钩爪”的技能将地方拉到同一直线后,使用范围攻击的单位对地方单位造成群体伤害。这一系统的加入,大大增加了游戏的战略价值。
�地图并不是一成不变的
对于战棋类游戏而言,地图相当于是一个棋盘,楚河汉界之类的还能随时变化吗?在《Into The Breach》中,还真是这样。海水的涨潮会让地图中的水面增加,当单位进入水中时,则会受到伤害。
显然,这是一款美式“开放思维”造出来的战棋类游戏,游戏的核心玩法更加丰富,除了单位以外的要素足够让人研究很长时间。或许没有霸气的战斗动画会让激情少掉一大半,但值得深究的玩法可能才是战棋类游戏最重要的要素吧。
游戏的具体上线日期还未公布,敬请期待后续的报道。
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