少年三国志:零

少年三国志零步兵武将怎么选 步兵武将选择推荐

作者:发布/更改时间:2020-02-13 18:37

少年三国志零中的步兵武将总共有9个分别就是赵云,刘备、许褚、孙坚、关银屏、周仓、程昱、徐晃和张飞,他们既然作为不同的武将,那么肯定都有和其他人有着不同的地方,那么他们之间的区别在什么地方,,又有哪个在这个游戏中表现比较好的,下面就一起来看看吧

少年三国志零步兵武将哪个好?步兵武将评测推荐

第一个就是首测福利赵云vip升星可得,大招戳戳戳戳9下,美中不足是兵将不分,但是上个版本基本兵在将前。大招全打兵上就感觉有点对不起这个伤害系数。小技能一击杀敌方部队带来10%攻击加成,可以叠加到70%,注定了是个越打越强能够当做核心的武将,二技能武力属性差带来伤害差异,三技能提高续航,每15秒补兵2个。看起来相当全能。

第二个刘备,大招每23秒产生一个护盾,一技能是个光环,提高蜀国武将20%攻击,二技能不对存活一半以上时增加20%防御,三技能当有主将阵亡时提供随机一个武将20%攻击暴击,几个技能看起来就是个超强续航的辅助武将,搭配愈战愈强的武将效果拔群,对,我说的就是好基友赵云。

许褚,大招每30秒造成持续6秒每秒50%攻击伤害,持续输出还可以,一技能每12秒清除自身负面,如果自己有护盾爆盾并造成100%伤害,二技能减伤并增加受治疗的光环,三技能提高10%暴击,并且暴击无视一定防御,总的来时是一个搭配护盾用的步兵,以伤害为主,但是生存能力偏低,需要武将为其增加输出环境

孙坚,大招强控,每隔24秒造成8秒晕,一技能每隔22s提高20%部队暴击持续6秒,二技能提高部队输出,对迟缓伤害提高50%,三技能部队存活50%上提高30%攻击,一个依赖部队的控制武将,强行控人比较无解

关银屏。大招伤害并提高20%攻击8s,cd23s,一技能在对方部队存活一般以上时可以增加50%伤害,二技能对男将的20%伤害加成,三技能和黄舞蝶等将二代上场时有生命增益,一个接战期伤害较高,后续比较疲软的武将,可以用来给收割武将创造收割环境。

周仓,黄巾流步兵,大招没第7次造成伤害并降低防御,一技能召唤黄巾军,二技能依靠部队人数差有一个10%伤害加成,不知道是不是我看漏了,没有上线的吗?三技能20%造成真实伤害,黄金流可以带的武将,依靠部队人数差打出压制。

程昱,个人感觉上个版本最坑武将,没有之一,大招随机三个陷阱日常瞎放,一技能,每隔20s提高随机部队攻击,没写持续时间,魏国有加成,二技能提高军师伤害,三技能每隔10秒回复10%损失生命,因为大招的坑爹性导致鲜少人问津。期待这个版本我程神崛起坑杀百万敌军好吧(做梦)

徐晃,大招每第7次攻击对主将造成600%伤害,12%斩杀血线。一技能根据统帅差,增加部队伤害,上线60%,二技能提高20%攻击,死了主将30%,挺不错的,随便也有20%的攻击加成,三技能军师计谋减伤。总的来说作为斩杀型武将能打,但没有很能打。

张飞,大招造成伤害并造成恐吓,可以当做一个软控耍耍。cd28秒,一技能,20%攻击提高,同时攻击同一目标每次能带来1%攻速加成,上线20%打士兵比较坑,打主将还成,毕竟叠满也需要20次攻击。二技能根据武力差提高对主将伤害,三技能每击杀主将造成眩晕,虽然时间不长,但好歹是个控。总的来说也是步兵中的优质武将。