口袋精灵

《口袋精灵》新手大全之对战篇

作者:发布/更改时间:2017-10-20 19:00

终于来到这这个环节,无论你是单机收集图鉴的玩家还是立志成为宝可梦大师的玩家,对战都是必不可少的

精灵的对战模式在正统游戏中分为很多种,在本游戏中只涉及6V6单打,顾名思义,就是双方最多携带6只精灵,每次上场一只进行战斗

精灵对战看似简单,1V1,每个精灵四个技能,但是实际上它极其复杂且具有技术性,从你捕捉精灵开始每个小细节都将影响到你的胜负

正是因为对战过于复杂,这里我只介绍以及个人认为最基础且实用的两个判断:联防以及速度

1 联防&联攻

成为精灵大师的第一课,就是要先背下精灵各属性的克制表,在看见对方精灵的时候就清楚双方的克制情况,例如对方首发闪电鸟,你首发是暴鲤龙,那这个时候如果试图让暴鲤龙上去一个咬碎咬出一片天,你只会发现闪电鸟一个十万伏特4倍克制暴鲤龙,秒杀 它跟玩一样,正确的操作应该是换上队伍里的岩石系或者地面系精灵,例如隆隆岩,电系技能无效,然后展开反击

以上只是一个在游戏中最容易见到的例子,我们把这种根据敌我双方克制关系来换精灵的操作称为联防,队伍里6只精灵的抗性最好是没有盲点的,能够相互替换来吃下克制自己的伤害,减少队伍整体的损失

同样的,防就有攻,既然有联防的存在也就必定有联攻的存在,之前已经提过,一只精灵的技能属性选择最好不要太单一,举个例子,一只只会普通系攻击技能的卡比兽不仅无法对其他属性的精灵造成克制伤害,而且在面对鬼系的时候特别无力,但是如果卡比 兽学会了多个属性的技能,例如岩石系、地面系、冰系等技能,也就能对付更多属性的精灵了

如何组建一个没有盲点的队伍是玩家需要考虑的一个重要问题,随着对战次数的增加,逐渐完善自己的队伍也是相当重要的

简单的来说:如果不能确定先手秒掉对方精灵,千万不要跟能克制自己的精灵硬刚,通过联防来逐渐获得优势是单打中常用的办法

2 速度

俗话说,天下武功唯快不破,精灵对战采取的是回合制模式,在这种机制下精灵的速度便显得尤为重要,先出手的精灵往往能占据场面的优势,在双方都需要相同回合数击败对手的时候速度快的精灵才能存活下来,举个简单的例子,双方都是相同等级同特训的耿鬼,先打出影子球的耿鬼就可以秒掉对手,这时就要开始判断了,到底谁的耿鬼快,如果相信自己的耿鬼快就自信影子球,如果不能,则换精灵再战吧,这种判断在高速精灵的对战之间尤为重要,在口袋妖怪这个游戏中,高速精灵绝大部分都是脆皮(耿鬼、胡地)而慢速精灵会肉一些(隆隆岩、卡比兽),这也算是对后手的补偿吧,高速精灵之间的战斗常常都是一击致命的,所以这种情况下要对敌我速度心知肚明

经验多了以后,也会对各个常见精灵的速度有个底,避免不必要的损失

对战的细节远远不止于此,还有很多的小技巧需要通过多次的对战才能领悟到,在此也不一一介绍了,接下来介绍在不同设施战斗的一些特殊技巧

1 冒险模式

大部分都是很简单的战斗,NPC的精灵往往整个队伍属性单一,选择好克制的精灵就好

2 精灵联赛

每日有5次挑战次数,挑战一次之后要等待10分钟才能进行下一次挑战,如果将挑战的对手击败则双方排名互换,如果没有击败则排名不发生变化,每日21:00发放奖励,在此之前要尽量提高自己的名次,如果联赛打得早那最好留1-2次挑战次数到晚上,以免被 别人打下去了,但当然是打的越晚越好

3 精灵神殿

可能是最有意义的一个对战小技巧“NG”法

精灵神殿从开始挑战到重置,精灵的血量、技能PP值,都无法恢复,这个不只是你自己的精灵,你的对手的精灵同样是这样,而且对战中可以在任意时候逃跑,只要不进入“战斗胜利”或是“战斗失败”画面,对战中任何时候退出游戏再进入你的神殿都会回到 该局对战未发生的状态,利用这种单机BUG,我们就可以像导演一样提前写好剧本,以极小的损失打通神殿

在此也举例说明“NG”打法要如何操作

在神殿看到对手第一只首发喷火龙,于是选择能够秒杀喷火龙的闪电鸟进行战斗,直接使用十万伏特,但是电脑换出了隆隆岩,闪电鸟损失1点PP而且将被隆隆岩克制,NG,此时直接退出游戏(不是逃跑),重新进入游戏,这时候闪电鸟的十万伏特并没有损失PP 值,刚刚的战斗由于没有完成所以没有上传至游戏服务器,这时就可以重复这个过程:选择闪电鸟,进入战斗十万伏特,总有一次电脑不会选择换怪,直接秒杀掉喷火龙,此时选择逃跑,我们成功只用了一个技能,没有掉血就干掉了一只精灵

再比如我们想用耿鬼去催眠对方,结果催眠术未命中,这时也可以用这种方法重新打,直到成功催眠

通过这种办法就可以几乎不掉血的尽量往高层神殿打,每天可以获得很多资源,虽然时间花费的多了一点但是也是值得的

4 资源争夺战

每周二、四、日晚上7点到8点开打,当天7点前都可以报名资源战,参加之后所有玩家会被分为红蓝两队,对于战斗力不高的玩家建议打一场看看自己是哪边即可,不要去当送分童子

5 对战中心

每天8:00到20:00开放,其中每天在11:00到14:00以及18:00到22:00时间内打的前10场将获得积分,挑战积分将提升你在排行榜的名次,商店积分可以用来兑换道具,每天的10场奖励场次最好都不要浪费掉,就算去输10场都有收益

除此之外还可以进入练习模式和好友切磋、试验招式等

6 大师联赛

每周一到周三19:00之前均可报名,报名后将记录你所选精灵当前的状态,并在比赛时使用,这意味着如果星期一报名,但是星期二你进化了主力中的某只精灵,那在参赛的时候那只精灵将会是未进化的状态,在前期一两天精灵多多少少都可以有些提升,所以一 般晚点报名比较好

普通玩家在联赛中越到后面越会被各种神兽打得不知所措,我们抱着重在参与的心态,只要参加了比赛就会有联赛积分,不论多少总之可以累积起来换取有用的东西的

7 虚空之境

每天12:00开启BOSS战,每个服务器的所有人都将来共同对抗这个精灵,即使等级不高无法打完BOSS10万血也没有关系,每日任务只要求打3次BOSS而已,在有一定战斗力之后再考虑排名之类的

8 战斗边疆

期待它“即将开放”