《暗黑传奇》(最终版)属性篇
作者:发布/更改时间:2016-01-20 12:44
基础属性
力量:影响最大攻击和最小攻击;
体质:影响角色体力和护甲
敏捷:影响暴击后造成暴击伤害的倍数
智力:影响角色魔法值和全系魔法抗性
二级属性
生命:角色的生命值,影响角色战斗中的生存能力。
魔法:角色释放技能需要消耗的能量点。
物攻:角色的物理攻击力
护甲:角色免除受到物理伤害的能力。
格挡:角色格挡免费50%伤害的能力。
暴击:攻击时产生暴击的概率。
暴击率:暴击产生后,伤害翻倍的系数
攻速:每回合角色进行攻击次数的概率。
火抗: 减免火系伤害的能力。
电抗: 减免电系伤害的能力。
冰抗: 减免冰系伤害的能力。
毒抗: 减免毒系伤害的能力。
火系穿透:削弱火炕的能力。
电系穿透:削弱电抗的能力。
冰系穿透:削弱冰抗的能力。
毒系穿透:削弱毒抗的能力。
物理穿透:削弱护甲的能力。
回合回血:每回合结束时,恢复生命的能力。
回合回蓝: 每回合结束时,恢复魔法的能力。
物伤减免:减免自己受到的物理伤害
法伤减免:减免自己受到的法术伤害
击中回血:击中目标时生命的恢复能力。
生命偷取:根据造成伤害获得生命的能力。
寻金率: 额外掉落金币增加百分比。
寻宝率: 掉落装备的概率增强。
物伤加成:造成额外物理伤害的能力。