《御剑连城》FAQ
Q:御剑连城中是否有高自由度
A:没有的,坦白讲,许多少侠期待的高自由度,我们讨论过,在研发技术方面,我们确实很难达到大厂的实力,也很难做到高度的自由和随机。每个人心中的江湖都不一样,而我们想做的是在有一定自由的基础上能让大家体验到一个浓郁文化氛围和盛唐气息的指尖江湖。
Q:日常多吗?肝不肝
A:其实日常这个东西,如果种类少了,大家会觉得太无聊,没事做,做的太多了,也会有玩家说太累太肝。所以我们的设定是丰富日常的种类和玩法,少侠可以优选想要做的日常,甚至是不做日常随意“浪”~
Q:游戏有几个职业设定呢
A:当前我们有4个职业设定,分别暂命名:凌霄(武器-双枪)、天刀(武器-刀、重剑)、琼楼(武器-琴)、青城(武器-剑),每个职业可以搭配3个主动职业技能+1个江湖技能(江湖技能当前规划5个,只能选择一个,彼此之间存在克制关系),在不同的场景,怎么搭配与掌握释放时间可能会左右一场胜负
Q:游戏内主要货币资源有哪些?
A:目前主要有三类货币:银两,金币和元宝。其中银两和金币可以通过游戏内各直接获得,元宝通过充值获得。日常完成每日任务,解锁成就,各种副本都可以获得大量的银两和金币,不氪金也能快速成长。
Q:我们游戏女性玩家多吗?
A:相对比同类型游戏,我们的女性玩家还是蛮多的哟。
Q:游戏内的装备怎么获取?
A:主要途径可以通过帮派的兵甲坊,首饰坊,防具坊打造装备。也可以通过猴王降世、九黎陵墓活动掉落获取。还可以通过拍卖行交易获得高品质装备
Q:在游戏里面会有奇遇系统吗?
A:正在研发中的心玉系统就会有一些奇遇玩法,奇遇、府邸(家园)这些玩法也在规划中,但我们会分版本去做,慢慢的加进去,我们不想为了追求大而全让大家无止境的等待
Q:有哪些交互玩法?
A:公会、各种竞技、组队副本、实时语音、好友、摆摊等基础交互玩法一定不会少,还会有结婚、师徒(同去同归)、子嗣系统,后面还会有夫妻家园等等
Q:到底多久开测?
A:应该还需要2~3个月,当前我们完成了基础系统的设定,主要职业等设置,现在就是丰富玩法了,虽然我们也很想早点跟各位少侠见面,但也不希望做出一个低质量版本
Q:有没有人物建模的图啊/有没有游戏实录图啊
A:陆陆续续就会放出来哦,这里刚好拿到一批场景图,各位少侠请看~