侍魂胧月传说手游评测 格斗游戏鼻祖之作说明
今天 九游和大家讲解侍魂胧月传说手游 评测 格斗游戏鼻祖之作说明
《侍魂:;胧月传说》是一款经典的格斗游戏,也是九十年代SNK旗下三大王牌游戏之一。在当时可谓非常火爆,随着时间的推移,SNK三大王牌游戏已经有两款已经出现在大家面前了。侍魂却一直不见踪影,不过在2018UP发布会上,侍魂中的经典角色终于出现在了玩家的面前。那侍魂还能像当初一样深受玩家们喜欢吗?下面就和小编一起去体验一下吧。
侍魂胧月传说手游评测
游戏采用了和式美术风格,一进入游戏就给人一种很舒服的感觉,这种感觉就仿佛真的身处日本江户时代中一般。无论是游戏中的建筑还是装饰,都将江户时代该有的特色展现了出来,随处可见的樱花、鲤鱼旗给整个游戏增添了几分韵味。而游戏中一些像寺庙这样的日本传统建筑,都参考了现实中的原型,将其“缩放”在了游戏之中。
《侍魂:胧月传说》为玩家提供了四个职业,这四个职业都对应着《侍魂》中的一些代表人物,而这也在游戏中得以体现,比如剑士无论是在装束和战斗上都十分贴近霸王丸,这些职业不单单在战斗风格像《侍魂》中的经典人物,每个职业对应的导师,也正是那些“老熟人”。
游戏的豪华声优阵容也是特色之一,游戏请来了像福山润、早见沙织等日本知名声优。需要注意的是,游戏过场动画都是实时演算,而且包含全程语音,让游戏不仅仅能用来玩,还可以当一个番剧来看。
游戏在战斗方面十分苛刻,它不允许玩家脸滚键盘一般操作就可以顺利过关。虽然变成了MMO,但是战斗时还是能看到不少格斗游戏中的影子,比如玩家需要通过技能的组合打出连击,在连击的同时需要根据技能效果的不同,放出像浮空、追击等格斗游戏中的判定,这样一套下来才能对敌人造成有效的伤害,虽然刚开始上手时多少有些困难,但是当摸透了技能的效果以及负面状态之间的衔接以后,战斗就会变得轻松。
而游戏也为玩家准备了一些小彩蛋,比如《侍魂》系列中的怒气槽设定就还原在了游戏中,玩家在满怒气的状态下可以提高自身角色的攻击,技能也会随之改变。
打击感的好坏直接影响了玩家在游戏中的体验,好在,《侍魂:胧月传说》的打击感十分扎实,你可以体验到剑士刀刀入肉的手感,也能感受到远程职业带来的力反馈,加上上文中技能之间的衔接,一套招数下来爽快程度完全不次于格斗游戏。
游戏在玩法上十分传统,虽然平时玩家可以在大城市中闲逛,但是战斗还是以市面上常见的关卡形势展开,根据难度的不同,每个关卡奖励都会随之提升。养成方面游戏尽量减少玩家操作,以“一键式”的服务让玩家完成所有装备上的升级强化。
结语