《为谁而炼金》高低差?3D空间的竞技
作者:发布/更改时间:2018-06-11 11:55
《为谁而炼金》里的战斗地图,有独特的地形,
楼梯、山坡、城楼、屋檐等形成了不同的高低差
因为地形而产生的高低差,影响着单位的移动与攻击
下图为狙击手-卡莉斯的移动与攻击距离的显示
地形越高,对攻击距离的减益约大
同样,狙击手站在越高的区域,对敌人造成的伤害越大
下图为狙击手站在平地与高地时,对同一个敌人造成的伤害对比
每名单位都有着不同的爬山技巧和远程手段,
而这些都要考虑在地形的影响之下。