钢铁风暴

《钢铁风暴》技能细分

作者:发布/更改时间:2016-06-01 11:22

1.jpg

  技能细分可归结为9类

  1、 后排105%

  技能发动打击敌人后排坦克,技能为1级时,攻击力为普通攻击的105%

  理由:由于平A都打在前排,一般后排的保存情况会比前排要好。所以伤害兑现比较高,很容易就打出315%~420%的伤害。并且后排一般都是火炮之类的脆皮,打起来很疼的。很多次都是被这个清了后排。

  2、 前排105%

  技能发动打击敌人前排坦克,技能为1级时,攻击力为普通攻击的105%

  理由:打前排效果肯定没有打后排要好,往往伤害总量还没有单体240%高,但是如果前排全灭,这个就会自动打到后排。某些时候打到一半来一下还是很疼的。

  3、 单体240%

  技能发动打击敌人单体,技能为1级时,攻击力为普通攻击的240%

  理由:不用说,往往可以秒杀残血的坦克。就算是满血吃一下也够呛。但是如果刚好打在只剩一丝血的坦克上面,就会导致伤害溢出过高,虽然补刀必杀。但是仍然不失为一个很好的输出技能。

  4、 全场60%

  技能发动打击敌人全体坦克,技能为1级时,攻击力为普通攻击的60%

  理由:开局使用直接480%的输出,可以打出最高输出量。就算对方还剩一半也可以打出240%。但是对于单体而言输出太低。所以越前期用效果越好。但是后期如果1v1决胜的时候打出来会很郁闷。

  5、 随机三个105%

  技能发动打击敌人随机3辆坦克,技能为1级时,攻击力为普通攻击的105%

  理由:最高305%的输出量还过得去,随机三个目标有点坑。有时候能神补刀。

  6、 随机两个135%

  技能发动打击敌人随机2辆坦克,技能为1级时,攻击力为普通攻击的135%

  理由:输出量一般,最高也才270%,或许可以补刀,但是效果明显不如上面那个。

  7、 随机四个85.5%

  技能发动打击敌人随机4辆坦克,技能为1级时,攻击力为普通攻击的85.5%

  理由:输出总量还可以,但是单体输出低,范围也不大。几乎就是乱射一齐。很多时候补刀都补不死。

  8、 竖排150%

  技能发动打击敌人竖排坦克,技能为1级时,攻击力为普通攻击的150%

  理由:虽然输出不错,无奈条件太苛刻,竖排很难完整。大多数情况下到了中后期,作用基本等于单体240%,但是输出量又比不过。就算两个打中了,伤害也比240%高不了多少。

  9、 随机五个72%

  技能发动打击敌人随机5辆坦克,技能为1级时,攻击力为普通攻击的72%

  理由:个人感觉最鸡肋的技能,最高输出360%,能否如数兑现还是个问题。范围来说很明显不如全场60%的那个。就范围而言可以补刀。但是能补死吗?兑现情况而言不如随机系列。