《热血三国无双》国王竞选
1. 每届国战首次开启后,当天24:00时,系统将自动竞选出各势力的国王(无论当前己方势力是否有占领城池);
2. 每届国王的任期为72小时,在玩家竞选为国王后的第3天24:00时,系统将自动重新竞选各势力的国王(无论当前己方势力是否有占领城池);
3. 每次任意势力被灭国,并重新复国后,当天24:00时,系统将自动竞选出该势力的国王;
4. 被灭国复国的国王,任期可能小于72小时,在下次其他势力国王自动竞选时,该国王也会一同重新竞选;
5. 各势力自动竞选国王的标准为,竞选当天的24:00时,按各势力玩家在当阶国战中的战功排名,排名第1的玩家将自动成为各势力的国王;
6. 每届国战中战功排名独立计算,历史非本届国战获取的战功,都不会计入本届战功排名中。
国王连任:
某势力国王竞选时,如当前国王依旧保持该势力战功排名第1名,则该国王可以直接连任,国王任期延长72小时。
国王更替:
某势力国王竞选时,如当前国王已经不是该势力战功排名的第1名,其他玩家在国王竞选结算时处于该势力战功排名第1名,则其他玩家更替原有国王玩家,成为该势力的新国王,国王任期72小时。
国王撤除:
当某个势力被其他势力灭国时,该势力的国王将被立刻撤除,该势力将处于无国王的亡国状态,王权界面和势力界面原显示己方国王的位置,将显示灭亡本国的势力的国王。
无国王的亡国状态直至势力重新占领1座城池后自动复国。
复国的当天24:00系统将自动重新竞选该势力国王。
如果在系统重新竞选出该势力国王之前,该势力再次被灭国,则该势力继续处于无国王的亡国状态。
王权
王权是势力之王的专属特权。势力之王拥有跨服国战玩法中的最高权力。
指挥权
1. 国王可以编写城池中,王权界面的留言板信息,布置战略,指挥本国其他玩家攻击或防守国王指定的国战目标;
2. 国王编辑势力留言板时,需注意系统将自动屏蔽敏感词汇;
3. 国王编辑势力留言板的文字内容,限制在200字符以内。
布防权
1. 国王可以强化1名己方城池的守将BOSS(同时仅限1位),进行布防强化;
2. 被强化的守将属性将大幅提升,确保战略要地更难以被敌国攻克;
3. 强化守将BOSS操作,每1800秒可间隔一次,也可以选择不强化任何守将。
征占权
1. 国王在任期内,每天可以享受3次资源点直接征占特权(无需战斗,必定成功);
2. 被国王征占资源点的玩家,将立刻结算已占领时长100%的资源,守将回归玩家队伍;
3. 被国王征占的资源点,无法再被其他玩家抢夺,直至该资源点被国王自己放弃、或该资源点占领时间到期、或该资源点所在的城池被其他势力攻占导致资源点被全部清退。
流放权
1. 国王在任期内,每天可以将1名本国玩家,随机流放至其他敌国势力;
2. 国王在任期内,流放本国玩家无任何限制,但每天0:00至24:00只能流放1名国民,也可以选择不流放任何国民;
3. 国王流放国民时,需在势力界面,打开该玩家的详细信息面板后进行操作。
荣耀权
1. 国王在任期内,本势力成员点开任意城池(含王城)的王权界面,都可以看见国王的昵称、头像,以及查看国王的阵容属性;
2. 国王在任期内,在国战聊天频道发言时,显示国王专属至尊头像框;
3. 国王在参与城池攻伐或防守战役时,如果被其他玩家击败,将自动发送势力消息,召唤本势力成员参与协助战斗。
标记指挥权(新增)
1. 国王每10分钟可以进行一次【标记】操作,给城池增加动态标记;
2. 【标记】按钮位于城池攻城界面左下角,刷新按钮旁,进国王可操作;
3. 国王可选择1座和自己势力城池相连接的城池为目标,进行【标记】指挥;
4. 增加目标后,大地图将增加动态箭头指示,直至国王更换目标、或该城池已经被攻克、或该城池已无法和自己势力的城池相连接时,动态箭头指示标记消失;
5. 标记指挥特权,可以辅助国王进行攻城指挥,给需要集火攻击的城池增加标记,避免势力普通玩家不知道要打哪个城池。
鸣金收兵指挥权(新增)
1. 国王在任期内容,每天可以进行3次【鸣金收兵】操作;
2. 【鸣金收兵】按钮位于城池攻城界面左下角,刷新按钮旁,进国王可操作;
3. 【鸣金收兵】仅能对只有己方势力攻击的城池守将进行鸣金收兵;
4. 如果该城池有其他势力参与攻打,则国王无法使用【鸣金收兵】;
5. 如果该城池是己方城池,己方属于防守方,国王也无法进行【鸣金收兵】;
6. 【鸣金收兵】操作次数所有城池共享,无论在哪座城池操作,都会消耗每天的总次数;
7. 鸣金收兵后,立刻重置该城池的伤害记录、清零守将补给CD时间(守将立刻进行一次补给回复),该城池可以重新计算伤害量(守城、多势力攻打一城时不显示鸣金收兵按钮)。
8. 【鸣金收兵】特权,可以确保国王在指挥时,可以随时保障目标城池有足够的攻城时间,避免被其他玩家摸过导致攻城时间被浪费。
强化守将
强化守将时,需满足下列条件:
1. 己方势力必须已经占领有除了王城之外的任意城池(王城不可抢夺,也没有守将);
2. 自己为己方势力的国王(只有势力之王才拥有强化城池守将的权利);
3. 当前强化守将操作不在冷却CD时间内(每次强化守将操作需间隔1800秒)。
如何强化守将:
1. 在跨服国战地图界面,点击要强化守将的城池图标;
2. 进入城池信息面板的王权界面;
3. 点击“强化守将”按钮;
4. 如果当前无其他城池的守将处于被强化状态,则点击后,该城的守将立刻被强化;
5. 如果当前其他城池已经有守将处于被强化状态,则点击后,询问国王是否将强化状态转移至新的城池守将,确认后,原有城池的守将强化状态取消,新城池的守将变为强化状态;
6. 本功能仅限势力之王才能操作,如非国王,则看不到“强化守将”的按钮。
强化守将效果:
1. 国王强化城池守将后,该城池的守将BOSS所有属性都将大幅提升,强度更大;
2. 国王强化城池守将后,该城池的守将BOSS气血总量不会变化,继承强化前的气血总量;
3. 被强化过守将的城池被攻占后,强化效果自动取消,被抢占城池的势力国王可以重新强化其它城池,但必须在强化守将的冷却时间结束后才能进行(国王需要合理控制强化间隔);
4. 国王在线合理选择使用强化守将操作,有助于确保己方势力的关键城池更难以被攻克。
势力、战功排名
势力界面是查看本势力当前在国战中的占领城池数排名、本势力成员战功排名的区域;
只有在己方势力的城池(含王城)中,才可以进行势力界面的查看和操作;
跨服国战过程中,玩家无法查看敌对势力的玩家战功排名信息。
势力界面介绍
势力界面左侧,显示当前各势力的占领城池数排名,以及各势力国王的昵称和头像;
势力界面右侧,显示本势力中所有玩家个人战功排名,以及各名次玩家的昵称和头像;
势力界面的城池占领数排名和战功排名不实时刷新,每次重新打开势力界面后刷新1次排名信息(占领城池数每次刷新间隔需2秒,战功排名每次刷新间隔需100秒)。
查看本势力玩家阵容
势力界面右侧,本势力玩家个人战功排名上方支持通过搜索查找玩家信息;
点击本势力玩家个人战功排名上的玩家信息后,可查看该玩家的信息面板、当前的战斗阵容、以及对该玩家进行“流放”操作(该按钮仅限本势力的国王可见)。
流放
1. 只有本势力的国王才有权流放本势力其他玩家;
2. 只有本势力的国王在查看其他玩家的详细属性面板时,会出现“流放”操作按钮;
3. 国王在任期内,每天只能流放1名玩家,也可以选择不使用该王权;
4. 被流放的本国玩家,被流放后,将随机加入另外2个势力中的1个,随机概率各50%;
5. 被流放的本国玩家,无论被流放时正处于任何界面,流放后,均将重新加载国战界面,回到跨服国战地图主界面,如果被流放时正处于国战战斗中,则在战斗结束后结算流放效果;
6. 被流放的本国玩家,流放后本届国战中已积累的战功100%保留不变,并在新势力中重新参与战功排名统计;
7. 被流放的本国玩家,在原国家内的资源点都将按已占领时间立刻结算100%资源,并返还未消耗的资源点生产材料,以邮件形式自动发放;
8. 被流放的本国玩家,如当前正在攻城战斗,则流放之前对守将BOSS造成的伤害量,依旧记录在流放前势力的伤害统计面板中,流放后重新造成的伤害将重新计算。
聊天和战报
跨服国战开启后,在跨服国战的地图主界面,可以进行国战跨服聊天;
玩家在跨服国战聊天频道发言,参与该届国战的不同服务器玩家均可见;
跨服国战聊天分势力和国战频道,势力频道仅本势力成员可见,国战频道发言所有玩家可见;
跨服国战聊天战报频道显示当前国战中的世界战报信息,最多显示100条;
跨服国战玩法大地图主界面的右上角,另有玩家个人专属的“战报”按钮,点击后可查看本届国战中,所有和自己相关的简略战报信息,且该信息无存储上限。
官职
官职介绍
每届跨服国战玩家参与后都可以收获大量的战功奖励。
战功可以用以提升玩家自己的官职,获得官职俸禄,提高军粮自动回复上限,并且还能为出战的队伍全体成员提供大量的属性加成。
官职提供的全队伍属性加成效果,不仅对跨服国战有效,也对其他非跨服玩法永久有效。
官职的提升,需要玩家手动点击“晋升”后才能升级,玩家可以从国战界面返回游戏主城,点击头像按钮,查看官职升级信息,以及战功的积累进度。
每天玩家均可在官职升级界面领取自己官职对应的元宝“俸禄”,每天0:00自动刷新。
每届跨服国战的战功都将清空并重新累计,但已获得的战功数值会直接积累进官职升级的战功累计进度池,因此参与跨服国战的次数越多,提升的官职等级越高。
官职养成
官职等级一共60级,初始官职为“甲士”,军粮自动回复上限600点,无俸禄、无全队战斗属性永久加成,需持续积累战功提升官职。
官职提升至最高“大将军”,可每天免费领取俸禄300元宝、军粮自动回复上限12400,全队所有武将物理攻击、法术攻击2项属性各提升8040点,全队所有武将物理防御、法术防御、怒气3项属性各提升7700点,全队所有武将气血上限提升385200点。
兵法
兵法介绍
兵法是跨服国战系统新增的养成玩法,升级兵法,可以为所有上阵武将提供大量的属性加成,直接提高武将战斗力。
开启兵法,需要先获得对应的“兵法秘籍”,该道具通过游戏营运活动,例如寻宝玩法等功能产出,开启兵法后,即可对相应的兵法进行升级养成。
兵法系统的升级养成资源,只能通过跨服国战中的城池资源点“演武场”生产获取。
兵法获取
“兵法秘籍”目前并未在游戏中进行常规投放,仅能通过运营活动获取。
“兵书”目前需在跨服国战中,通过城池“演武场”资源点,消耗“药材”资源进行生产。
兵法养成
兵法养成在游戏主城界面,点击下方功能按钮中的“兵法”按钮进入兵法界面进行。
玩家需要先消耗“兵法秘籍”激活兵法,然后才可以消耗材料进行兵法升级。
兵法每提升10级,需要再消耗一定数量的“兵法秘籍”进行兵法突破,突破后才能继续提升兵法等级。
首次开放的兵法书籍,可以为玩家提供物理攻击、物理防御、法术攻击、法术防御、怒气、气血上限6种属性的全队上阵武将永久加成。
兵法属性
兵法属性分为突破属性和升级属性两种,但兵法界面上会将2种属性全部加在一起显示。