《曙光之战》公测实力吸金 首日流水过百万
2015备受玩家期待的大型魔幻MMORPG手游《曙光之战》已于10月9日开启正式公测,一经上线便得到玩家的热情响应。公测期间,游戏多项数据指标超出预期:上线首日流水过百万,三日留存全渠道超过25%...无一不体现出广大玩家对游戏的充分肯定!
数据抢眼 人气爆棚的S级大作
凭借着可媲美端游的精良制作水准,使得游戏上线时爆发性极强,首日流水便突破百万大关;随着玩家对游戏的后续深入,用户粘性也在不断增强,产品次日留存42.8%,其中iOS平台高达45.17%;付费率全渠道17.93% ,UC渠道达22.33%;三日留存超25%的成绩也远高于国内同类行业水平(15%~20%),无愧S级品质。
同时,游戏在各大主流渠道的表现也十分优异:UC平台新游期待榜排名第2,并在持续上升中;新游热榜则排名第一;iOS平台,上线三日内挺进AppStore榜单,取得iPhone畅销榜26名;iPad畅销榜34名、免费榜42名的好成绩,这对于目前IP产品霸榜的手游市场来说实属不易。
自主IP 真正为玩家而生
一直以来,AppStore榜单都是衡量一款游戏表现的“晴雨表”,并且据多方市场调查显示,直接影响玩家下载习惯的因素中,应用商店的排行榜都是名列前茅。在这种趋势下,手游冲榜就尤为重要。
但自2014年开始,iOS平台AppStore的1元定价策略让登上付费榜的成本难度降低。为了应对激烈的市场竞争,一些厂商通过先刷进付费榜的方式,让产品获得更大的曝光,后续再登上其他两榜则不为难事。相对来说,《曙光之战》没有IP的天然优势,能够直接冲进免费榜单,全凭的是精良制作与玩家的口碑传播。一些玩家反馈称,“这是一款真正值得花钱的游戏。”
那么这款让大家交口称赞的产品到底是如何诞生的?在《曙光之战》研发之初,掌游天下便摒弃了业内普遍的“为IP做游戏”的想法,始终坚持玩家至上的原则,回归游戏本质,预打造一款真正以内容和品质取胜的游戏。为此,掌游研发团队耗时一年半,投入了过千万资金,打破手游素来“研发周期短、成本低”的桎梏,就是要将最完美的品质呈现给玩家。
为了让更多玩家体验到游戏的乐趣,掌游还邀请了国民女神唐嫣代言,并携手有妖气原创漫画梦工厂同步推出同名漫画,以产品为核心跨界合作,辐射娱乐、漫画周边文化产业,反哺游戏。为了将“曙光IP”的价值发挥到最大,接下来还有美女视频直播、热门电视节目广告投放、网络季播剧等一些列宣传计划正在积极筹备。这种创新打造自主IP的方式也为手游的泛娱乐提供了更多可能。