无体力设定 《格林笔记》童话RPG催泪上架
11区似乎很喜欢童话题材,他们的信仰是童话都不会骗人的。美型、走催泪路线的日漫画风跟传统强项的声优压阵,童话故事焕发不同的观感。拿前段时间曝光的《三国志物语》来说,在曹操与夏侯惇都演绎为催人泪下小红帽与大灰狼的故事:
当戴红帽的曹操遇上大灰狼夏侯惇:“我什么时候会死呢?”“小姑娘,这种事是要由自己来决定的。”“那么就现在好了。狼先生还是把我吃了吧。”
近日SQUARE ENIX旗下智慧型手机新作《格林笔记》(グリムノーツ)正式开启双平台营运,游戏采取免费游玩,增值道具付费的模式。注意,本作目前仅于日本地区推出。
在《格林笔记》的命运世界里,人物们已被赋予了固定的角色,而没有被赋予定位的主角们,要面对“演出角色”这件事情以及“没有被赋予角色”的这件事情,是一款解谜RPG意味的作品。游戏内以童话世界为舞台,玩家将会体验SQUARE ENIX原创的童话故事。
SQUARE ENIX对新作寄予高度的期望:“赠送给所有成人的RPG,可反复阅读的绘本物语。”
《格林笔记》序章也印证本作诠释的丰富精神世界:
“我们从出生起,就会被给予一本书。
那是一本记载我们的世界,生存的意义,命运等所有事物的戏曲,「命运之书」。遵从全知的存在,故事创作者所记述的记述「命运之书」,我们从出生到死亡为止都要根据「命运之书」来演出自己的角色。这就是这个世界中每一个人的生活方式。
所以啊,希望有人能够告诉我。被给予只有空白页面的「命运之书」的人,到底要演出什麽样的命运来活下去呢?”
为了让玩家更好体验游戏童话世界故事,本作特意摒弃“体力值”设定。另外,为了纪念《格林笔记》的上市运营,目前SQUARE ENIX也举行了纪念活动。在这次的活动中,只要玩家登入游戏即可获得游戏道具“诗晶石”,只要玩家都达成目标的话最多就可获得共100个的诗晶石。
玩家评价:画风美,故事不错,音乐不错,玩RPG当然就是要感受故事。这或许就是对游戏最好的评价。
附SQUARE ENIX与线上漫画杂志《GANGAN ONLINE》的跨界合作企划“童画插图”作品:对应作品是爱丽丝以及金田一莲十郎绘制的小红帽。
附下载地址: