《聊斋搜神记》研发日志-- 公测版本改动抢先看
各位天选者好鸭!
为期七天的《聊斋搜神记》安卓首测也快结束啦!测试期间,婴宁收到了许多热心小伙伴的反馈和建议,在此向各位天选者鞠躬致谢(`・ω・´)ゞ(`・ω・´)ゞ!
在这么多的建议反馈中,婴宁特意挑选了大家最最最关注的问题,并把我们的研发大佬和平哥抓来现场,为大家亲身解答,顺便从他口中看看能不能挖出公测的相关信息!٩(๑>◡
Q1:抽卡概率
——你们这抽卡出橙将的概率也太低了吧,基本上都是保底,剩下的还只是给碎片。
A1:抽卡这门玄学是许多人都在探索的过程。在这次测试期间,许多玩家在100连抽下,普遍抽到5个橙将左右,不存在每次抽橙靠保底的情况~而且测试期间,十连抽的概率大于单抽的概率,此处会在公测的时候优化为,单抽10次和十连抽概率一样。所以各位可以期待公测的抽卡体验,绝对会有优化哦~
Q2:灵将养成
——抽到了喜欢的橙将,却发现养起来太难了!橙将碎片获取途径少,只能靠抽卡,没有碎片升阶,辛苦抽来的橙将也没用,而且培养材料还挺难获得(叹气)。
A2:橙将碎片获取方式并不少,只是获取途径不够直接。后面我们会对获取方式进行更直观的展示。目前游戏里橙将碎片可获得的方式有以下5种:
① 等级达到25级,每天同一个将可通过传记获得10个碎片,达到35级,传记同一个将每天可获得15个橙碎;
② 万灵试炼,每天同一个将最多获得6个橙碎;
③ 如果玩画皮换心主题灵将的话,玩法活动每天可以获得5-8个橙碎;
④ 抽到重复卡片(概率性);
⑤ 每天开放的玩法活动(会赠送大量通碎,兑换成需要的橙将碎片)。
因此 抽卡只是获取途径之一,而且只占据每天比较少的一部分。35级后,每天系统赠送(不算活动产出)都会有20个以上同个橙将的碎片,不存在培养不起来的情况。不过后续会优化获取途径的展示,让产出方式更清晰,敬请期待叭~
A3:产出投入
——元宝真的不够用,日常产出的量太少啦!福利也很少,而且物价也太贵了QAQ
Q3:收到反馈啦!在未来,我们会增加困难副本内推图宝箱的元宝产出、每日任务的元宝产出以及限时玩法活动的元宝产出,同时,增加策略副本,每关都会有元宝产出。
A4:玩法策略性
——卡牌策略基本不存在,自动战斗模式全靠战力碾压,而且玩法也没啥创新。
Q4:玩法:目前所有的游戏玩法都或多或少有一定雷同,我们一直以来秉承的不是完全创新,而是微创新。
基于微创新的角度,我们游戏所有的玩法和系统都是具有特色的,比如主题技能,系列搭配,技能微操,施法前摇。
玩家没有体会到主要是我们引导不到位,也可能只是玩家因为体验时间过短,简单提几个:
① 技能打断,只需要简单微操,就可以让怪一直不能放大招
② 灵脉技能,主动技被动技都可以搭配着不同的阵容使用
③ 技能组合,通过技能组合可以减少灵将的施法前摇
④ 释放时机,留技能给核心怪,通过手动操作打断、减法前摇可以跨越数值障碍,靠技术推图
⑤ 游戏内有完全不靠数值纯靠操作的策略副本,考验技能释放时机
在后期40级的时候,会开放一个策略副本。所有灵将的数值都是统一的,只能通过策略搭配,数值在这里不起任何作用,需要纯手动操作来打断怪的技能,或者保护核心灵将等等。更多爆料可以期待婴宁后续报道!
再次感谢各位天选者们的反馈和建议,如果后续有其他建议和想法,欢迎直接在帖子下方留言哦!