《全民小镇》测评:偷菜农民变身爱心镇长
皇上啊~还记得那些年每天调闹钟起来偷菜的日子吗?你奏凯~现在都农民翻身做镇长了!大企鹅昨日《全民小镇》公测,赶紧跟小编来look一look,这款《全民小镇》和当年的开心农场到底有什么不一样呢?
小编点评:种田农场停车三不误
整体评分:7.8/10分
开头便以一封啊汪的加急信先召唤你回去,最后来一句“欢迎回来”。从PC段到移动端的延续做得不错,让玩家有一种回归到开心农场的错觉,开头过完,那我们继续来看看里面的操作吧。
跟前段时间爆红的《和风物语》有着相类似的画面和操作感,但随着玩上一段时候后发现,大企鹅风格还是大大地保留了下来。小清新的游戏画面,田园风的小镇背景,但是小编认为,创新感不强,可以说还木有《和风物语》那般华丽丽。
整体画面感稍有失落感,但小镇里的人设还是相当给力相当激萌的,卡哇伊的萌妹+正太+御姐都出动了哇_(•ㅅ•`_)⌒)_。画面感点评完,那操作感和游戏设置又如何呢?我们先来说说操作感吧~
画面评分:6.8/10分
身为一个模拟经营类游戏,指引性需求非常强,在《全民小镇》里整体新手引导比较完善,任务形式简单。在20级前,感觉可以一步一步让玩家在开始的引导和任务中,快速地上手游戏。后续的每日签到啊~条件任务啊~那都是企鹅游戏典型的上手套路,这里就不多说啦~但是,要怎么把小镇经营好,前后的产物都确保不会掉链,把盈利、道路规划和建筑放置等细节都需要玩家们自己来细细考究啦。
具体操作上,对于像小编这种手指头粗得跟萝卜一样的玩家来说(捂脸跑),简直是灾难级的弊端。点错是常有的事,特别是在耕种的时候!累觉不爱啊( ・᷄ὢ・᷅ )
操作评分:7.5/10分
跟开心农场类似,全民小镇需要耕种、生产、建设,还有之前在空间上也很热的“抢车位”。木有了好友间“不劳而获”的偷菜恶习,变成了互相帮助的申请生产,但是这样就少了那些曾经做坏人起早贪黑定闹钟偷菜的小激动。三大模块的游戏设置,使得全民小镇玩上去非常丰富,可玩性非常高。但说人话就是:要种田又要生产又要停车,完全忙!不!过!来!啊!思密达~
可玩性评分:9/10分
游戏界面的主音效给人亲近放松的感觉,并且在触碰其中人物,或进行任务的过程中还不会不断有可爱的声音发出。整体音效轻缓,睡前玩一下,只要不盯着好友榜上的第一名,应该也是一款放松身心的音效哦~
小编有一种预感(相信我,女人的第六感通常都很准)”你今天帮我做任务了没?”这句话,或者一大波全民小镇的截图,将会频繁地出现在朋友圈。而那些先拔头筹的微信或QQ好友,嗯!又要被删好友啦~