《大富豪2》全方位攻略分析
【人力资源】篇
说过了如何经营,我们再来聊一聊游戏中另一个关键因素:员工。
1.员工悟性
本做中的员工的悟性从低到高分为:普通、良好、优秀、卓越、绝顶五种,游戏中以,蓝色、绿色、紫色、金色、红色的卡片代表。游戏中对悟性的解读是:影响进修成功率和出技能的概率,我们可以理解为红色比金色进修成功率更高,而且进修后更容易出技能,游戏中并未做出具体数值的说明,很多玩家可能都遇到过10级0技能的红卡或者是8级7技能的绿卡,我个人觉得其实这个应该是一个综合的情况,综合来讲红色的效果应该比金色的更高。其实我们不应该太过拘泥于卡片的颜色,我给大家的建议是够用即可,什么意思呢,就是说只要你的员工可以胜任该项工作即可。竞技场里大家基本都用红卡,为什么呢,因为红卡给的分值更高;部门员工,前两个工位无技能要求,只有星级要求,那好,我们拿两个两星的员工放上去就行,谁管你是红卡还是绿卡,能用就行;一张红卡进修到了6级一个技能也没有,不用着急,放进店铺当普通员工,照样可以提升店铺的服务水平,只要本着这个原则,你就会发现没有没用的员工,只要安排得当,都可以各司其职。附上两张图给大家看看:
2.员工爱好
员工爱好相信大家一定不陌生,因为我们在店铺经营加成里面提到过,这里就不再说了,除了给店铺经营加成的爱好,剩下的就都是给公共建筑带来加成的爱好了,像什么游泳、健身、摄影等等,每个爱好可以带来20%加成,数值还是相当可观的,所以如果有招聘到了这样的人才一定把他培养出相应的技能,放到公共建筑里面去。
3.员工技能
员工技能一共分两大类十六种,一类是店铺任职加成的,一类是部门或公共建筑任职的。
店铺任职加成的:微笑 礼貌 推销 交流 心算 观察
部门或公共建筑任职的:经营 管理 人际 自学 精算 调度 谈判 策划 鼓舞 公关
其中部门任职所需的技能是最为重要的,游戏中部门的等级是公司升级的前置条件,绝对多数的玩家公司升级停滞的原因都是部门员工空缺,甚至有的朋友不惜重金猎聘人员,所以当你发现有员工有了相应的技能后,一定要好好提升员工忠诚,以免被别人挖走!
另外,员工技能是可以通过技能转换卡进行转换的,当然了,这个比较看脸,不过总归是给技能多但是比较杂的员工提供了一条出路,活用技能转换卡,特别是在公司的部门员工中,可以让你在游戏初期节省很大一笔金币的开销。
4.员工忠诚
员工忠诚低于上限的90%时可能被高薪挖走,沟通、提薪、进修成功、使用道具(忠诚饼干等)可提高。虽然我一直不提倡玩家进行挖墙脚的活动,不过毕竟在这个土豪遍地的时代,谁也没有办法抗拒金钱的诱惑。不过被挖墙角的玩家也不要太过于伤心了,告诉你个秘密,挖走员工付出的代价是相当昂贵的,由于经常出现挖人出价过高,导致员工日薪10万以上的情况出现(级别高了一个店铺每日未必能赚10万),这还不算挖人一次性缴纳的费用。因此请喜欢挖人的朋友一定要慎重,说不定这个员工就是你公司破产的前兆呢。
5.员工日薪
员工日薪一直是非常困扰我的问题之一,因为游戏后期员工的薪水几乎是每日最大的一笔开销了(不算进货成本),而且越是级别高的员工、越是技能多的员工,那薪水简直高的离谱,甚至日薪10万都成了起步价了,大家算算,这公司上千人,每日这是多大的一笔开销啊。因此,如果你想顺利的玩好这个游戏,那么请在每次升级后,先从人才市场把员工招满,很多朋友都说,更高级的人才市场,能招到更好的员工,我才不着急呢!的确,更高的人才市场招到的员工星级越高,不过相对应的是日薪也更高,所以我们还应该本着“够用即可”的原则,否则公司的发展会很受拖累,停滞不前还是好的,随时破产才是真的!
6.员工经验和员工能力
把经验和能力放在一起来说,是因为这两个指标在游戏中都比较鸡肋,对员工的影响除了数值不够不能升级以外,几乎就没有任何用处了,而且这两个指标还会影响员工的日薪,经验和能力越高,日薪就越高,这就是为什么很多朋友在人才市场中用很高的日薪却招聘到了悟性和星级都很普通的员工。
7.人才市场
员工招聘都是通过人才市场进行的,不同的人才市场等级对应不同的星级员工,初级市场可以招聘到1星到2星的员工,中级市场可以招聘到1星到3星的员工,以此类推,员工的薪水和招聘费用都会随着人才市场的级别增加,人事部的级别和公司的等级决定了人才市场的等级。那么有什么办法可以从人才市场里招到更多的高悟性的员工呢?通过我在内侧的5000+的员工招聘量为基数,基本上我可以跟大家分享的信息是:
①.员工悟性和员工的日薪关联性不高,也就是说日薪高的员工未必悟性高。由于员工的经验和能力都是未知的,有可能日薪高的员工经验高、能力高、忠诚成长高,这样悟性就相对来说低了。不过相对的日薪高的员工要比日薪低的员工悟性要高,以初级人才市场为例,员工的薪水范围是1000—2000,那么相对的日薪接近2000的要比日薪接近1000的员工悟性要高,也就是说日薪1900的比1100的悟性要高,这个只是普遍规律,不要拿个例来说事,你可以各招聘20个员工然后比较一下。其实大家可以不考虑这些因素,想招聘,那就找价格更高的的员工,有1900的绝对不招1500的,绝对不低于最高日薪的一半去招聘,比如中级市场的日薪范围是2000—6000,那么我们绝对不招3000以下的员工。
②.最容易招到带(爱好)的员工的日薪范围是人才市场最高日薪的70%–90%,我们还以中级人才市场为例,日薪范围是2000—6000,那么最容易招到带(爱好)员工的日薪范围就是4200—5400。
③.除非现金不足,否则请在每升一级之后,优先把市场的员工招满,因为越到后期员工的日薪越高,超过一定范围之后可能公司就承受不了了。
④.除非有特殊需求,否则请在招聘员工的时候尽量避免招聘日薪接近人才市场日薪下限的员工,招人容易开除难,开掉一个员工是需要银子和金子的,为了避免以后的烦恼,请三思。
8.员工升级
‘进修’是员工升级的唯一途径,进修是有成功率的,虽然悟性越高,升级升功率越高,不过这个也是需要看脸的,就像能不能进修到技能一样,如果运气好,升级成功率很高,而且学习到技能的成功率也很高,如果运气不好的话就得多准备点现金了,当然我们也可以效仿土豪那样,用金币100%成功率来升级,就是代价稍微高了点。