神武2手游人族之化生介绍
化生寺(辅助治疗)
门派介绍:千年古刹、庄严肃穆、清幽祥和。遵奉佛法,与世无争,但古刹能历经隋末战火而屹立不倒,潜藏的实力不可小觑。化生寺弟子清心定性,可以减少异常状态的干扰,除了研习岐黄之术,可以悬壶济世之外,其修行的无边佛法亦能渡化世人。
门派特色:每回合有10%几率自动解除被封印效果。
主要技能介绍
诵经:使用水系法术固定攻击敌方多个目标,对普通怪物伤害增加;等级5级以上作用2个目标,40级以上作用3个目标。80级以上作用4个目标。
泽被苍生:使用后可以恢复自己或队友的气血和伤势,等级15级以上作用2个目标,40级以上作用3个目标,80级以上作用4个目标。
伏魔咒:以雷系法术攻击敌方单个目标,对其造成固定伤害。
往生咒:复活已经死亡的队友,并恢复一定气血和伤势。
止血:可恢复自己或队员的气血和伤势
金刚伏魔:一定回合内增加自己或队友的攻击力和恢复少量的气血;等级50级以上作用3个目标,90级以上作用4个目标。
金刚护身:一定回合内增加自己或队友的防御力和恢复少量的气血;等级60以上作用3个目标,90级以上作用4个目标。
总结:
化生寺是传统辅助奶妈,主要作用就是回血救人加状态,而再往上进阶PK则再加各种特技辅助。作为济世救人医生,首先自己可不能先躺下,同时也要在输出门派出手之前为其上好状态,一般的加点都是2血2耐1敏。作为一个辅助门派,输出自然没有多少,所以HS的主要输出要靠宠物宝宝,宠物的修炼很重要,配合附加的状态可以打出很高的伤害。
化生寺加点详解 全方位HS加点分析
一、三耐二体/二体三耐
体耐加点甚至是2.5体、2.5耐的加法,属于双抗型化生,生存力是不用说,但没速度比较难跟物理系配合。
二、二体二耐一敏
这种加点法在保证了血耐的同时速度也不会太慢,是现在辅助的主流加点法。保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。
三、二体一耐二敏
2敏加点为速度教高的辅助,在现在这个追求高速的年代里,辅助的速度需求也开始变高,2敏的加点方式也逐步开始流行。中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用,活动,PK,任务,都适合。
四、三体二敏
3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技来获得全场一速,取得制控权。
五、一体一耐三敏
3敏加点为高速为高速辅助,带笑里,幻绝等特技。但由于敏分流属性过多,导致本身也变得很脆,很少有人采用此加点,毕竟辅助本身就是作为团队永动机一般的存在,保证其他队员有足够血量能持续输出。
化生特技推荐
四海升平、晶清诀(玉清诀)、魔音摄耳、笑里藏刀(如果不是高速HS,可以放弃)、水清诀、破甲术、野兽之力。另外,关于慈航普度和罗汉金钟,慈航普度在和强大的NPC战斗的时候是神技,比如是36、封魔之类的,但PK真心没什么作用,一个出色的指挥不会让对方有机会CH的。至于罗汉金钟如果对面没有3法系的话,作用不是很大,况且现在一般都为物理攻宠,法宠较少。