龙腾世纪

《龙腾世纪:英雄》战斗加成系统介绍

作者:发布/更改时间:2014-07-09 18:44

《龙腾世纪:英雄》有着极为复杂的战斗判定,只有熟练掌握判定规则方可令你发挥队伍的最大实力。

出手顺序:

游戏中所有英雄被分为3类,分别是“快速”英雄、“中速”英雄和“慢速”英雄。在战斗时,各组英雄会在自己的行动回合中发动一次攻击。在快速攻击阶段,“快速”英雄将会发起攻击。中速阶段则是所有“中速”英雄展开进攻,最后才轮到“慢速”英雄。在同一个攻击阶段中的所有英雄则随机决定他们的攻击顺序。

技能:

每个英雄都有自己的技能,有些是攻击多个目标,有些是可以为目标附加不同的效果。目前游戏中的常见技能有:

1.同时攻击多个敌人

2.降低敌人的攻击力

3.提升队友攻击力

4.回复队友体力

5.眩晕目标

此外,还有一些稀有英雄的技能组合了上面所提的多种特性。灵活搭配你的队伍,是你克制强敌的保证。

攻击目标:

基本上所有的队伍会优先攻击大型英雄和前排英雄。除非有特殊技能的帮助。因此后排英雄相对比较安全。但也有一些英雄可以直接攻击到后排的英雄,在战斗中,这类英雄的价值非凡。

暴击:

英雄在攻击时,有可能会触发暴击。当发生暴击时,英雄会输出2倍伤害。

队形加成:

站在前排的英雄主要用户防守,因此他们会获得额外50%的体力,站在后排的英雄可以腾开手攻击,因此他们的暴击率会提升一倍。

阵营克制:

不同颜色的阵营之间会有克制关系。合理利用这种克制是以弱胜强的关键。请牢记:白克红,红克蓝,蓝克黑,黑克白。双色英雄可以克制两种颜色的对手,同时也会被另外两种颜色的对手克制。