开测过后作者有话要吐槽《造化之门》的作者反馈
造化之门作为正版授权手游,同时游戏也聘请了作者本人亲自为手游进行监制,如今游戏已经首次和大家进行见面,大家反馈的意见我们也一一进行了收集,但不知道作者本人对本次测试又是如何看待的呢?小编为此特意采访了一下作者本人,我们来看看作者本人对本次测试有什么看法吧?
.......(先前省去一段嘘寒问暖的客套话,直接进入话题)
某小编:本次测试了一周,请问您当时本人有没有上线玩游戏,角色名字叫什么?中间遇到了什么特别的事情吗?
老五:开测当天我和我的助手也都有上线和大家一起进行游戏的,至于角色名本来是想要用我的书名的,但后来为了增加游戏过程中的乐趣,所以就换了一个其他的名字,具体的名字我就不说了,但我在游戏里面也是添加了一部分好友的哦,中间有一段时间游戏出现特别卡的情况,导致我和我的助手都没能畅快的游戏,后来助手联系了开发商,他们说是同时进入的玩家过多所以导致会有出现这个情况,不过后面他们也很快速的处理了,在此也想特别感谢各位小说粉丝的大力支持。(不知道你们有没有在游戏里面遇到了作者本人)
某小编:其实您之前对于您自己授权的这款游戏产品是怎么期待的?为啥会想到利用自己的IP改编成小说?
老五:其实身边的很多作家朋友之前也有过类似的合作,把自己的小说改编成了游戏也取得比较不错的成就,因为我自己也觉得,把一个文学类的东西改编成游戏应该是一件很好玩的事情,当初我的想法也主要是把自己的版权授权给游戏公司去改编游戏,但后来又害怕自己的内容会被改得面目全非对不起原著伤害了读者,所以跟发行商沟通过后发行商也很有诚意的聘请我监制游戏的制作,这样我就能参与游戏的一些决策。我自己也希望在别的领域有一些突破吧!
某小编:开测之后您对自己的作品满意吗?同时您有了解到您的作者对于您监制的这部游戏有什么看法吗?
老五:其实对于游戏的整体水平还是比较满意的,这感觉就有点像是自己的孩子慢慢养大一样,从当初的一个构思慢慢的变成现实,也得到部分玩家的认可,在开测之后也有粉丝在社交软件上发信息给我说了一些问题,比如目前的小说内容融入不够,是不是我本人授权的这些,在此我也再次声明,该游戏作品是取得我的授权并是我本人亲自监制的,后续我也会在我的粉丝聚集地和朋友圈进行宣传,对于剧情的问题我们也和发行商进行过沟通,他们表示前期他们的重点是做玩法上的方向,后续会加深游戏的小说剧情融合度,目前也已经做了几个视频剧情,我体验了一下,的确是有往剧情上面加深,后续也请大家一起期待吧!
某小编:对于之后的游戏版本您有什么想法吗?您有没有什么担心的地方?
老五:对于版本我自己本人倒不是有太多的想法,因为我不是一个专业的游戏设计者,我只能从一个普通的玩家角度去体验,玩得开心就好,因为我看过后续的版本规划,首测之后还是会有很多新的玩法推出,担心的地方就是怕小说的读者会不满意,因为是读者成就了我,所以读者有什么想我和发行商沟通的地方也可以在论坛发表自己的意见,我都会抽空看的,最忙的时候我也会让我的助理帮忙看或者让发行商定期收集反馈一份给我的。(所以想对作者有留言的粉丝们就不要错过了哦)
.....(后面省去一段题外话,毕竟单纯的采访很容易冷场)
作者会一直进驻在九游陪伴大家,也希望大家和作者本人一起期待二测的开启,同时我们论坛会持续投放各种福利活动,大家千万不要错过哦!!