《盗墓笔记》后期如何做到最强攻略
盗墓笔记是卡牌游戏,模式类似于MT的卡牌培养路线,白-绿-蓝-紫-橙的顺序,基本可以确定后期的最强阵容一定是橙色主角卡阵容。主角阵容主要是:吴邪(¯﹃¯一万块,先看看吧),小哥(¯﹃¯两万块,先想想吧),胖子,老九门众人等等。介于吴邪小哥获取以及成长的高难度,暂不考虑。土豪可无视。
说说实力提升方法吧,战力提升主要有几个方面:1.等级2.装备3.属性培养4.技能5.进阶6.体质7.阵容,分开一条条讲。、
等级说白了就是经验,主角的等级,同伴的等级。获取经验的方式游戏中涉及的玩法有:征服,修炼室,副本。征服这个经验最多,每天限次数的,用完了可以买,有能力的情况下次数统统买完,因为除了产经验还产灵力,买多少看各位自身能力。修炼室就是挂经验,是额外的,8小时拿一次,理论上一天能挂3次,个人建议是早上8点起来挂一次,下午4点挂一次,晚上12点睡觉挂一次,不影响休息,经济能力不错的不用想了,混沌令,如果不行也可以考虑一下用积分换稍次的天罡令,嗯,最低级那个地灵令,经验有点少,不过系统每天活跃度会送,各位就随意了。副本,根据需求,找个副本能掉你需要的东西的,扫荡扫荡就OK,没什么太多说的。
装备,掉落的地方有副本,精英副本,等级奖励也会给一个白装。装备是需要强化的,我的建议是前期推图够用就行,因为前期会送很多强化石,初级晶石,随便强化一下装备推图应该不会有很大问题,毕竟到了高级,装备就要更新了,这个地方花太多钱不太值得。能力范围内的每日精英副本一定要打,会掉蓝色装备和技能。
属性培养,这个有点麻烦。因为培养加属性是要消耗灵力的,灵力在别的地方也有用,比如升级技能。所以个人一定是不鼓励用灵力去培养属性点的,尽量用钞票去加点。不同的角色,需要培养的方向也不同。比如负重,是个物理肉盾,肯定是需要加很多体质点。所以个人的推荐是点数一定要加在主属性上,不然后期差距就体现出来了。探路者(物攻职业),负重者(物理盾职业),追踪者(双攻职业),特种兵(法术盾职业),医疗师(治疗职业),师爷(法攻职业)。培养加点推荐3点以上加在主属性上,主属性说明下:物攻职业是武力,负重者是武力和体力,追踪者(武力体力法力都可以,这个职业很奇怪,看个人喜好,不过培养很省钱。。),特种兵是法力体力,医疗师是法力体力,师爷是法力。追求4点甚至5点的土豪可以无视。。如果大米比较羞涩的童鞋也可以考虑下25级以后擂台积分换菩提子培养。
技能,来源有几个。低级技能可以用积分换,不过追求后期最强阵容的基本不用考虑,都是过度的,考虑的肯定是全橙色技能。橙色技能的获得有开箱子,活动副本,世界BOSS。最直接的方式就是开箱子,紫色那个箱子可以开橙技能和橙秘术,蓝色那个箱子能掉橙色群技能,便宜的那个箱子有小几率开群技能。另外是活动副本,掉的是碎片,慢慢攒也是可以的。世界BOSS掉落的橙技能都是整技能,有几率掉的,喜欢博运气的可以多试试,毕竟多打点伤害,每天排名还有钞票拿。
得到技能后再考虑一下技能的搭配问题,强烈推荐每人一个群技能,技能调整到第一位,推图比较爽。不过每天的闯楼还是建议把顺序换一下,用单体法术,因为后面的怪不是几个群技能能秒的了的。PVP的时候用群也是不错的选择,几个群秒过去对面后排的脆皮输出基本就死光了,不过遇到猥琐的全肉阵容就比较无奈了。
技能等级的提升效果是很明显的。1级和10级的技能是天壤之别,以群加治疗为例,1级技能50%的加成,10级100%的加成。不过需要的灵力也很多,建议每天征服次数买完,精力多余的都去扫荡产灵力的关卡吧。秘术提升也是很合适的,本来是几率释放的秘术,等级到顶级后释放几率是100%。
进阶是提升卡牌的战力比较明显的,道具获得也没什么好说的,每天活动副本打打,不够的积分换换,再不够箱子开开开。
体质,吃药水,买买买,没什么好说的。
阵容,这个需要注意一下。前排站肉,后排输出大家都知道。除了常规的负重者和特种兵以外,其实医疗师和追踪者的血也算厚,而且追踪者有输出能力,医疗师有恢复能力,比常规肉盾的用处要多一些。我比较喜欢双追踪双输出双治疗。追踪加点培养都偏体质,输出高敏保证比对面输出先出手,治疗一个加点偏体质,一个偏法力。前排占位双追踪和高血治疗,后排双输出加高法治疗。当然,最强阵容需要各位见仁见智。
以上是个人一些不成熟之见,希望各位稻米都能天真无邪。