血染征袍

《血染征袍》付费删档测试关服公告

作者:发布/更改时间:2017-12-08 19:30

各位亲爱的《血染征袍》玩家:

《血染征袍》本次测试将于12月9日18点结束测试关服,届时各位将无法登陆游戏。

衷心感谢所有参加《血染征袍》封测的玩家,看到这款游戏得到这么多玩家的认可和喜欢,我们感到非常高兴,感谢大家厚爱!

在欣喜之余,我们感觉到了肩上沉甸甸的责任。因为深知玩家的期待远远不止于此,而我们想尽最大的努力带给玩家最好的游戏体验。这次测试,游戏出现了一些bug,对于这些bug,我们以最快的速度做出了反应和处理。而且,为了进一步优化和改进游戏,我们认真收集了玩家的反馈和意见,接下来会根据这些需求不断优化和改进游戏。

武将战法优化

《血染征袍》的所有武将战法都参考了历史人物的个性,融入了人物个性元素,本次测试中,我们对武将战法的搭配、不同武将的组合上有很多令人惊喜的发现,但部分武将的战法设定有欠佳表现。结合各位玩家提供的宝贵建议,我们将对一些战法进行优化,使得各位血染征袍重逢之时,将能打造特点更为突出、组合更为多样化的部队。

大地图城池调整

攻城略地的国战大地图调整,让主公们国战策略性更强。期待与你们的相遇。

特色系统开发

相信很多玩家都会好奇,本次测试的玩法——王权争夺的后续调整。目前我们正在紧密锣鼓的开发当中,相信这个玩法一定会给各位玩家带来巨大的惊喜,请大家尽情期待!

武将重生系统

本次测试收到非常多的主公反馈希望有武将的重生系统,本次测试后我们会抓紧时间开发武将重生系统——培养武将后可以选择重生,追回一部分的武将升级的原材料。

真实战争设定

测试中,除了上述提及的玩家反馈和意见,还收到了玩家许多的吐槽,比如国战每天一场,以及操作比较枯燥,我们会根据各位玩家的反馈,对游戏进行优化,使其能够在保持战略性的同时,力求使各位玩得爽快、玩得尽兴,请大家保持对我们的信心!

我们不随波逐流,不对商业化做过多妥协,不做大众化的快餐游戏。我们只用心做精品游戏,全力以赴为喜欢军政战略游戏的玩家带来一款诚意之作。为了争取游戏早日上线,正日夜赶工使游戏臻于完美。开发组承诺,这款游戏一定会给玩家带来全新的、极致的游戏体验。

非常感谢各位玩家的陪伴,因为有你们的参与,《血染征袍》才有机会变得更好。请玩家们多关注九游,我们会不定期发布游戏的优化进度。

 

《血染征袍》开发组