坦克与输出兼具 《血染征袍》步兵兵种解读
《血染征袍》是一款以三国历史题材为背景的卡牌类国战型手游,游戏将武将人物武将以卡牌形式呈现,结合恢弘的战斗场景和丰富多彩的国战玩法,将卡牌与策略紧紧联系在一起。卡牌养成的同时也不缺乏技巧策略的运用,特别是作为先锋部队的前排步兵是整个团队的核心所在,下面我们就来看一看游戏中的步兵兵种的技能效果
盾兵核心技能
兵种在大方向上可以分为骑兵、步兵和弓兵三种类型,每个兵种还可以分为两个系列,每个系列下有6个小分支,小分支虽有差别,但是核心定位是一致的,先来看下步兵兵种的系列,步兵可以分为:盾兵系和枪兵系。其中盾兵的核心技能为免伤——10%几率豁免一次伤害,并有10%记录回复(20+最大兵力*0.02)的兵力。这个技能作为前排坦克系的步兵很重要,在对战中前排拼的就是兵力值,而免伤则很大程度上保证玩家兵力值。
盾兵战法解读
上面说了步兵兵种中盾兵的核心技能,现在我们来说说同样适用于盾兵的盾兵战法。说到盾兵战法,则能从各方面帮助盾兵兵种得到提升,可以说是一个全面加强:“藤甲”能减少骑兵伤害;“救主”能减少近战伤害;“铁凯”能减少远程伤害;“护盾”可以提升兵力;“重盾”提升免伤几率;“死战”则提升免伤回复效果。玩家可以消耗战法书习得这些技能让盾兵成为一个完美前排。
枪兵核心技能
现在来说说同样作为步兵兵种分支的枪兵系技能解读。枪兵在对战中的兵种定位是生存能力中,伤害中,为半肉半输出兵种。其核心技能为突刺——普通攻击10%几率发动冲刺,对目标2连击,被动技能为伤害提升一定百分比。枪兵相比盾兵来说是一个比较平衡的兵种,既保证输出又提升了生存能力,在对战中处于第二梯队,当盾兵在前排抗伤害时枪兵就可以趁机输出。
枪兵战法解读
自然而然枪兵也有其独特的枪兵战法,与核心技能在战斗中是相辅相成的存在。玩家可以点开中军类武将在统兵中查看枪兵战法。与盾兵一样也有六个枪兵战法:“气魄”提升对骑兵的伤害;“围剿”近战伤害减免;“奔袭”远程伤害减免;“血战”提升伤害输出;“巨力”提升突刺几率;“怒吼”突刺有概率造成额外伤害。忘记只需要消耗战法即可完成研习。
总之,盾兵、枪兵系生存能力高,伤害低。掌握了兵种的秘密技巧,还不赶快运用到实战中去!体验国战策略卡牌的乐趣吧!