装备1、装备可通过特殊的活动任务中领取或者通过锻造厂锻造,需要花费一定的材料。2、装备的材料主要来自于世界战场,怪物掉落,还有联盟礼包。打开有几率获取材料3、装备分5个类型:头盔,武器,胸甲,鞋,饰品,其中饰品又分为戒指,手镯和虎符。每件装备都可为城池或者资源生产提供不同的属性加
战国中每个资源的获取方式都不相同,除了在城市里建造资源建筑,还可以在世界地图中获得各种各样的资源。每个资源的点都差不多基本上,移动下地图就能找到各种资源点,唯独银币资源是很难找到的。 于是研究了一番,每个资源点刷新的地方不同。比如木材厂只会刷新在树林的坐标点上看到了吧,木材厂的建
之前讲过了英雄技能树的加点方式,现在讲下怪物技能点的加点方式。相比于英雄技能树,怪物技能树的技能有显得少了很多,但是每个都实用,就导致了选择困难症。首先我们要追求,对怪物的收益,而不是去杀死怪物。我们只要攻击怪物的次数越多,获得的元宝几率也就越高,那么怎么才能达到攻击怪物的最大次
在游戏里有兵队驻扎,驻扎的用处在平时没什么大的用处,但是在某些时候就会有奇效。驻扎在某些活动中可以用,或者你要使用传送飞过去攻击别人,又但是别人提前把你的位置给占了,所以可以先派遣小兵过去驻扎着。还有就是王城争夺快要开始得时候,先飞过去,但是害怕别人把在未开始得时候就被击杀从而飞
标签: 圣城 在战国游戏中,战国地图的中央部分,就是城主的必争之地,当然。面对这么多人争夺,就算是土豪也顶不住一群人的围攻。圣城周围有一圈深林包围着,当我们的城市距离圣城太远的时候,我们只能用传送,就我们的城市传送到圣城附近。 当
刚提到了战斗型的加点方式,现在是提高资源的加点方式。首先是粮食生产。这个技能增加的是粮食的产量,建造兵种所消耗的资源必有粮食这一种,兵种训练出来后是会持续消耗粮食的。所以粮食生产这一种类推荐点满。下面的研发,是用来降低书院科技研究时间的。 书院的科技非常重要,所以也推荐优先点满。
游戏中的科技有很多种类,针对不同的发展方向有不同的种类提供选择。偏向于资源和建筑等级的,优先研究经济和恢复这一类。经济类别下的科技,大多都是提高建筑建造速度和资源生产提升。是小号研究的不二选择,可以给自己的大号运送不少资源,以供打仗之需。偏向于攻城的,优先研究战斗和英雄一类,战斗
游戏中的任务总类分为4种,日常任务,联盟任务,VIP任务和主线任务。 除了主线任务以外,其他的皆为循环任务,每6个小时刷新一次。这些任务都有品质之分,高品质的任务奖励的物品也就越多。但是相同的高品质任务奖励的物品也不一定全部相同。每个任务的完成方式比较简单,只需要点击开始,就会进
其实没有无敌的兵种,每种兵种都是相互克制的。所以只有使用方法合不合适。在游戏前提推荐训练骑兵。骑兵速度快,可以对附近资源进行快速采集,并且可以快速的支援自己的盟友或者朋友。而且集结的时候,已方只派出骑兵,不管帮助自己的人派出的是什么兵种,都以骑兵的速度行走。
游戏中,英雄是可以带装备的。 装备的等级分为5级,白,绿,蓝,紫,橙。 每个等级要求的英雄的等级也不一样,装备等级也需要英雄不同的等级才能佩戴。 比如橙色就需要英雄40级。每件装备的属性都不一样,而且属性是叠加效果。每件装备都会有一定的用处,比如这把落月弓 不仅需要材料,而且需要