怪物攻城:
作者:发布/更改时间:2017-11-03 10:49
怪物攻城:
玩法设计:
1.玩家需要保护活动NPC不被击杀并清理怪物,杀怪会掉落宝箱,一波怪杀完后地面会出现大量宝箱供玩家采集。
每波怪相隔1分钟刷新,若提前被清光,则在10秒后刷出下一波怪。每清完一波怪都能获得奖励。
2.总共20波怪,清完最后一波怪后活动结束,所有玩家回到活动传送之前的位置(活动时间结束也是)。
波数 怪物类别 宝箱掉落
1—4 小怪 守卫宝箱、进攻宝箱
5 BOSS+小怪 首领宝箱、守卫宝箱、进攻宝箱
6—9 小怪 守卫宝箱、进攻宝箱
10 BOSS+小怪 首领宝箱、守卫宝箱、进攻宝箱
11—14 小怪 守卫宝箱、进攻宝箱
15 BOSS+小怪 首领宝箱、守卫宝箱、进攻宝箱
16—19 小怪 守卫宝箱、进攻宝箱
20 BOSS+小怪 首领宝箱、守卫宝箱、进攻宝箱
宝箱品质从高到低分为首领宝箱、进攻宝箱和守卫宝箱。
3.玩家采集宝箱需要等待5秒,期间移动、释放技能、宝箱消失或跳转至其他地图都会打断采集宝箱。
玩家不能采集正在被其他玩家采集的宝箱。
4.玩家在活动中挂机会优先击杀怪物。挂机采集宝箱时,会优先采集离自己最近的宝箱。
采集完一个宝箱或采集宝箱失败后,玩家会继续去下一个宝箱处采集,直到所有宝箱都被采集完为止。可采集宝箱的时效为3分钟,时间到了立刻消失。
宝箱会自动收入背包,玩家可以直接打开。
5.刷怪点在地图的下方,NPC位于地图中央。
