狗尾续貂or全新突破 金牌IP足球手游《中超风云2》迎来首次计费测试
体育游戏的市场前景一向广阔,不妨看几组数据:
近日,2K Games 旗下的《NBA2K18》销量破1000万份,创下该系列史上最佳;再比如国内知名度较低的“麦登橄榄球”,全球累计销量也达1.3亿套。
在规模庞大的体育游戏分支里,2K 系列和“麦登橄榄球”尚且如此,拥有潜在用户更多的足球游戏,市场表现更为抢眼:EA 旗下的《FIFA 18》年初仅在2个月内就突破千万销量,显示了足球游戏的主宰地位。当然,这跟2018是世界杯大年不无关系,足球游戏几乎都能从中受惠。
事实上,国内外体育游戏差距很大,尤其是原创国产足球游戏颇为曲折。另一方面,国内厂商并没有放弃,也涌现出了一些口碑与销量兼备的产品。胡莱游戏通过“风云两部曲”《中超风云》和《豪门足球风云》,积攒了巨大的声量,随着《中超风云2》即将开启计费测试,国内的足球手游格局将再度迎来新的变化。
“风云两部曲”的崛起,展现国产足球手游魅力
据尼尔森 Nielsen 发布的2018世界足球报告的数据现实,中国球迷人数达到1.87亿。而中国手游用户逼近5亿。
也就是说,足球手游在国内市场潜力巨大。然而问题在于,足球游戏在手机端的操作性差,同时国内的体育产业的商业化出路较窄,对球迷未进行有效的转化,多方因素导致了国内足球手游发展滞后。
从《中超风云》到《豪门足球风云》,胡莱游戏选择了国际化的操作方式——以 IP 来拉抬目标用户,形成巨大的流量入口。前者获得了中超公司的正版授权,而后者则从国际职业足球员协会 FIFPro 拿到了版权。
这一策略是奏效的。据胡莱官方的数据显示,2015年上架的《中超风云》iOS 和安卓的首日留存分别为高达45%和36%。2017年上架的《豪门足球风云》iOS首日付费率为13.72%,ARPU为12.29,次日留存46.55%。《中超风云》制作人也曾透露,《中超风云》上线1年后的收入仍然高于公测首月。《豪门足球风云》的首月安卓和 iOS 流水双双破亿。
数据是不会骗人的。为什么这两款足球手游能取得如此优异的成绩呢?显然不应该脱离了产品本身语境。游戏团队做了大量的努力,《中超风云》花了一年的时间优化 AI,达到了顶级水平。在《豪门足球风云》中,制作团队“投玩家所好”,签约顶级的足球俱乐部,引入世界级球星,为玩家打造最极致的足球游戏体验。
《中超风云》和《豪门足球风云》的成功,为胡莱游戏积累了大量的足球手游运作经验。接下来的《中超风云2》,显然就水到渠成了。
内容全面升级,《中超风云2》即将诚意启航
时隔三年,“中超” IP 系列最新作《中超风云2》即将迎来计费测试。在前两作的基础上,《中超风云2》实现了从美术、玩法到性能的全面提升。
在早前的首测版本中,每场比赛开始的加载时间缩短为9秒;美术质感更加逼真,运动员裤腿的褶皱,球场上的标语,都实打实地展现制作团队的用心。玩法方面,《中超风云2》改进了球员的培养模式:从简单的“收集装备,进阶球员”更换为“以训练形式进阶”,贴合体育游戏真实培养过程。
画面质感大跃进,左为《中超风云2》,右为《豪门足球风云》
赛场画面更逼真
据官方透露,《中超风云2》计费测试版还融入了更丰富的玩法。比如延续中超传统青训系统,并引入教练及巡回赛模式:避免前作中球员培养实用性有限的尴尬;养成线优化,球员卡引入拆分功能,可用于同卡牌转生。此举提升了卡牌利用率,降低玩家对后续高品质卡牌换卡成本的顾虑。
在《中超风云2》中,这样的改变还有很多。在玩家关注的公会系统里,公会战引入了各层级争霸赛,为各主队打榜争排位;公会战延续豪门的模式,会额外加入精英公会战,排名靠前的公会可打跨服精英赛争排位。
三年前,在产业环境以及足球手游类型化未臻完善的情况之下,《中超风云》和《豪门足球风云》先后取得了优异的成绩。然而,作为一家与时俱进的游戏企业,胡莱游戏深知旧时成绩已经“作古”,希望通过对产品的全面升级,来应对瞬息万变的市场。只有不断地在游戏品质上下硬功夫,才能更好地抓住玩家的痛点和脉门。
最后,我们祝愿《中超风云2》计费测试成功,并藉此为国产足球手游走向全球树立良好的榜样效应。