《双境之城2》好玩吗 游戏特色玩法内容分享
《双境之城2》是一款中国都市背景题材的放置养成游戏,游戏已于5月6日上午11点开启限量删档测试。应该有玩家玩过第一代,嘤酱当时也玩过,它的背景故事大概可以总结为:
虽然第一代因为不可抗力停止了开发,但《双境之城》的克制性战斗、多样性技能以及剧情都还很有亮点,所以当第二代出来之后,不少玩家都表示非常期待。《双境之城2》是放置玩法,玩家可以搜集和养成角色,一起经历曲折离奇的都市冒险,并和自己喜欢的角色进行恋爱养成。
游戏以“天”为单位进行推进,我们做完当天要做的事情才能到下一天,而每天的主要任务可能是战斗也可能是剧情。
当你做完一天的任务,界面右侧的按键会自动变成明天,我们需要自己手动过渡到下一天了,如此推进度。
相应的,时间越往后,怪物难度就会越高,并且期间也会有剧情的推进。
开始战斗后,我们可以首先要选择本次需要出战的角色,并将他们放好位置。
什么第一排厚血坦克,第二排高伤害主输出,第三排辅助治疗,这些基本的战斗组合搭配相信大家都知道,嘤酱就不多说了。
需要注意的是游戏中的战斗是有克制关系的,我们通过看怪物的标志可以知道它的属性,然后选择更克制它们的角色来参战。
在战斗界面,点击底部的头像栏就可以让相应角色发动攻击,角色头像框上的绿色点就是该角色还可进行攻击的次数,绿点全部使用完后该角色就暂时不能发动攻击了。
所以玩家也要在有限的次数里尽可能地打出更多的伤害。
另外,战斗中还有一定几率触发决定技,也就是角色的二次攻击,这算是非常棒的被动技。
角色一旦触发就能瞬间回满状态并再次进行攻击,而我们还可以选择想要触发的角色来使用它。
在角色养成方面,游戏机制就很简单了,攒经验或者配装都能升级角色,在开启基地之后就能继续对角色进行强化了。
比较人性化的是,升级或者强化所用的资源是可以进行回收的,在基地回收实验室就能操作。爱护环境,珍惜资源,回收循环人人有责嘛。
除此之外,我们还能和角色培养好感度,什么街头偶遇,微信尬聊、日常约会都是OK的,在放置游戏里开后宫也是常规操作了。
就游戏流程来看,已经是比较完成态的机制,整体简单但玩法没什么硬伤。
不过,就嘤酱个人来说,虽然这是基于一代的新作,但给人的惊喜感还是有一定差距的。
首先,一代的剧情算是不错的,直接继承也是常理,但目前一代是不能玩了,对于刚接触《双境之城2》的玩家来说,很容易觉得一头雾水。
而且剧情从故事衔接到沉浸感上都有些瑕疵。
其次在建模和立绘上,虽然一如既往的简陋,一代嘤酱已经吐槽过了,但二代的画风只能说是更崩,重要角色的建模有时候连脸都看不清。
对于玩家来说,放置游戏剧情和立绘一弱,就很容易出戏了。
此外,还有玩家在此前测试中反应的一些问题,嘤酱觉得都是比较中肯的。对此官方也有注意到,并表示已经在调整和优化中,希望本次测试之后能有更好的表现吧。
中国都市背景题材的放置养成手游《双境之城2》已于5月6日上午11点开启限量删档测试,喜欢的小伙伴可以体验一波啦~