江山代有才人出,各领风骚数百年,如今三国题材游戏遍地,质量良莠不齐,而指上谈兵作为一款极具创新的即时战略游戏横空出世,一下就吸引了众多目光。指上谈兵在不摒弃现有的热门卡牌的模式下,以卡牌形式的武将养成和策略形式的即时战斗让整个游戏丰富起来。 关卡战斗
在进图之前,我们都会在关卡介绍里面了解敌方势力会出现的兵种来考虑我们所带的部队的种类,因为敌方离我部最近的一个营地的出兵种类只会根据营地的类型而限制,所以我们可以采用一个小技巧,即我们优先速出我们最强力的两支部队,出兵至离我方最近或是敌方出兵最快对我方大据点威胁最大的敌部,如果我方兵种克制即可快速打一波,如果被敌方兵种克制,可重新开始,战斗不成功是不消耗行动的,用此方法可以多次尝试为自己打一个良好开局。 个人推荐前期都用毒镖兵或是弓箭,优势:攻速快,射程远,无需走进即可集火一波敌军,劣势:在势均力敌情况下,被骑兵冲锋近身即可重新开始这关的战斗—_—。比术士耐打,并且无需像近战一样必须靠近建筑围起来才开始攻击,有时候建筑最后一点点血出一次兵,会被消耗的很惨,所以省一秒是一秒。还有一种推荐是X+投石车,投石车范围伤害和建筑五倍伤害能在第一波快速出兵的时候累计下优势。这种组合也可以用在后期回头刷三星抢时间时。
PS:目前营地建筑种类有三种:
一:大据点:所能生产兵种有:长戟/刀盾,弓箭/毒镖,铁骑/虎豹骑,投石/冲车,舞娘/术士
二:小据点:所能生产兵种有:长戟/刀盾,弓箭/毒镖,铁骑/虎豹骑,
三:魔法塔:所能生产兵种有:长戟/刀盾,弓箭/毒镖,舞娘/术士。