回合制的不解之缘 那些年我们沉迷过的网游
每次跟人说起喜欢玩回合制游戏,都被默默鄙视,这么弱鸡的游戏你也玩。楼主每次都很心伤,其实回合制不是你们想的那么简单,动动手指头挂挂机就能玩好的好嘛!回合制也是讲究各种策略的,不是无脑点点点就可以玩的好的!
作为一个热爱游戏的玩家,伴随着我们一路走来的,有欢乐,有痛苦,有歌声,更有我们深爱着的网络游戏!为了玩游戏,我们一起翘课去网吧,为了买点卡,我们不舍得吃早餐!如果说,这么多年来,有什么东西能让我们觉得如此温馨与感动的,也只有那些年我们一起追过的回合制网游了!
今天楼主就跟大家分享下那些年我玩过的回合制游戏,看看能不能遇到同好吧,有些暴露年龄向的游戏我敢说肯定没多少人还记得了,不知道发在这里会有多少人看,不过还是求顶求赞!有些年份记不大清了,如有错误莫喷!
《石器时代》、《魔力宝贝》:
石器时代是2000年引入的游戏,那时候楼主还在读初中,那时候的网络游戏也还不多,看起来很萌的恐龙宠物(现在看着也不差),加上在当时算是很特别的回合制战斗模式,一下子就吸引了楼主,应该说早期的国内网游玩家都知道它,不过很可惜,后面慢慢被外挂摧残,坚持到08年后停服了,说它是回合制的鼻祖也不为过。《魔力宝贝》出现的时间要比《石器时代》晚上大概一年,大陆的内测服务器开放时间是2002年1月,楼主当时初中毕业,假期内也转战魔力,那个人气当时不是盖的,一度抢占了回合制市场的半壁江山,同时逐步形成了中国回合制网游最早的市场雏形和用户群体,为中国回合制网游发展奠定了最为坚实的基础。遥想当年,被《魔力宝贝》帅气的人物造型,可爱的宠物以及壮观的战斗画面,深深吸引的楼主,就这样陷入了回合制游戏的不归路,从此对回合制游戏情有独钟。
《大话西游2》、《梦幻西游》:
之所以要把这两个一起说,是因为它们都是网易出品的,02-03年这段时间内,回合制彻底火了一把,各种回合制层出不穷,不过要说笑到最后的,非这两款游戏莫属。以2D中国风画面为主,一个写实,一个Q萌,在当时游戏画面品质都是数一数二的,而且到现在也在不断优化,还增加了跑商抓鬼PVP等等玩法,说大话和梦幻是国内回合制网游的招牌,这点不会有人反对吧?就算是现在,照样有一堆铁杆死忠。好多回合制游戏都倒了,但是这两个,到现在还有超高人气,相对梦幻的Q萌画风,楼主其实更喜欢大话那种写实的中国风,游戏里也有很多中国风的元素,出于从小对于神魔鬼怪什么的喜爱,于是之后也沉迷大话了。不过估计喜欢它们的,又不少也是像楼主这样快步入中年的大叔了。
《问道》:
2005年底大规模内测,06年公测,公测首日在线人数突破5万(请注意是2006年的中国),之后宣布终生免费。楼主是从2006年暑假期间朋友介绍玩问道的,之前也说过,楼主对于大话这样中国风的回合制更情有独钟,所以后来一下子也就沉迷了。特色系统丰富多彩,独特的装备制作系统,让多少人穿上了自己亲手制作的衣服,特色的道行系统,让多少人知道原来除了级别之外,道的修行也是如此的重要。《问道》可以算的上是国内回合制游戏繁荣期的代表之作!
《水浒Q传》、《神武》:
把这两个放一起说,不是因为别的,就是因为它们普及了国内免费回合制游戏。其实网络游戏的主要玩家,有不少是像楼主这样的学生党,哪还会有多余的钱去购买点卡呢?为了一张点卡,又有多少学生党,也许一个月都不能吃早餐。因此,这两款免费的回合制游戏,也就成为了我们这些当年的学生玩家首要选择!楼主也去玩过不少时间,据说后来的新兴回合制网游,都倾向于以《神武》为模板进行制作,而不再是《梦幻西游》,这也足以证明它国民级免费回合制游戏的地位。
从《石器时代》到《魔力宝贝》,从《魔力宝贝》到《大话西游》,从《大话西游》到《问道》再到《神武》,回合制网游经历了众多内容创新、形式创新、和收费模式的创新,而上面提到的大多游戏,也已经出了手游版本,即时不是回合制玩家,但只要你玩手游,相信你也应该知道最近风头最盛的莫过于《梦幻西游》莫属了吧?码了这么多,也翻了不少资料,看到的时候满满的都是回忆,楼主希望各位回合制游戏的同好们看完能够顶一把,给点支持,不为别的,就为了那些年我们一起沉迷过的回合制游戏!我是回合游戏迷,我自豪!
[玩家原创]
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