问道

保留核心玩法重现经典 《问道》手游预计Q4上线

作者:发布/更改时间:2015-06-29 10:44

在6月26日,《问道》手游的悬念站已经正式曝光,九年的经典回合制网游——《问道》即将登陆移动平台,并且已经在九游开启了《问道》手游的预约。

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据悉,本次《问道》手游打出了“非纯移植,微创新”口号。据官方资料显示,手游版将以回合制形式呈现,在保留端游核心玩法的基础上,增加语音对话和适合手游端的功能,如玩家试道大会、竞技场、擂台切磋、通天塔、杀星等热门活动,同时还将设计类似自动化的操作。

《问道》手游预约站

据厦门吉比特相关负责人透露:《问道》手游从2014年立项至今,还暂未完成至可商业化版本,预计Q4正式上线。为避免移动端产品脱离端游原有核心内容,此次手游研发将继续沿用原端游团队的成员。另外,可得知的是,《问道手游》未来不会在端游和移动端进行数据化联动。

据悉,吉比特本次将选择自主运营、发行方式,并在首次安卓删档测试中合作选择与用户属性贴合的渠道。

《问道》手游游戏截图

问道端游运营9年,共吸引了约3.5亿玩家,历史最高PCU逾百万在线。,从此前《新征途口袋版》、《全民奇迹》和《天龙八部3D》等产品的表现来看,端游IP拥有大量核心用户基数,有助于用户导入。吉比特方面也表示,在IP市场竞争剧烈的今天,端游手游化面临着纯移植或微创新的抉择。如何让端游的核心玩法移植到手游,且满足移动端用户的需求,是端游IP移动化首要解决的问题。《问道》端游IP通过9年的沉淀已经积累了较多核心用户,但改编为手游仍需通过市场调查,且对游戏的玩法进行深度研讨。

《问道》手游游戏截图

吉比特相关负责人还透露,除《问道》手游外,未来还将布局ARPG、动作卡牌和射击等手游类型,甚至尝试SLG,PUZ或AVG等细分市场。

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