3D坦克争霸2

游戏简介

作者:发布/更改时间:2016-10-09 18:53

3d坦克争霸2

游戏特色

5V5实时PVP坦克射击游戏《3D坦克争霸2》震撼来袭!英美德苏四大派系任你驾驭!丰富多变的地形系统供你驰骋!传奇的坦克精英听你号令!细腻复刻的坦克贴图,战斗体验的精雕细琢,种类丰富的MOBA玩法,战场节奏的瞬息万变,力求给玩家们带来最真实、最畅快、最刺激的坦克对战体验!

真实还原二战各国传奇坦克原貌,在游戏中玩家可以驾驭自己喜爱的坦克冲锋陷阵!二战名将悉数登场,每个玩家可为自己坦克和战术配备不同的将领指挥官,逼真的战场氛围让每一位玩家都身临其境!

5V5实时PVP坦克射击游戏融合MOBA元素,在深度还原坦克模型和真实战场体验的基础上,带给你别样的坦克体验!

游戏简介

游戏类型:3D坦克射击+MOBA竞技

美术风格:3d写实

游戏时代背景:2战时期

概述:

  • pvp5人小队对抗(占领旗帜一定时间,或结束时击杀数领先的一方获胜)为主要玩法,对应的天梯机制由同匹配游戏模式的排位赛实现,最高可升至五星上将
  • 4个国家主要坦克的研发和养成(英,美,德,苏),玩家在游戏中获得研发点后提升坦克配件,让坦克的各个性能获得提升,还可以通过精英图纸让坦克进化成精英坦克,获得更强的能力。预计将有100辆左右坦克可以研发。
  • 2战著名将领听你号令(分为2星到5星将领),共24个以真实二战历史将领或传奇人物为背景的乘员。

排位赛系统:

排位赛系统10级开启,基于玩家的军衔进行排位对战,该模式主要出产军衔积分与荣誉点,荣誉点是一种特殊的货币可以在排位商店购买物品

积分与军衔系统挂钩,玩家胜利获得积分可以获得军衔的晋升,失败会扣分(除最低和最高军衔外)玩家可以为了至高的五星上将荣耀而战!

匹配系统:

匹配模式即为对战模式,玩家一开始便可以选择此模式进行对战,基于玩家的战绩战力与车型等级等进行动态匹配,玩家亦可以选择个人或者是组队进行对战模式,匹配将会按照小队的平均水平进行匹配,该模式下可获得研发点与银币

活跃系统:

活跃系统由大大小小的活跃度任务构成,玩家每完成一个活跃度任务,除了能够获得相应的任务奖励之外,还可以获得一定的活跃度,进而领取活跃度的累计奖励,活跃越高,相应的奖励也就越丰厚,目前共有4个等级的活跃度奖励。

车长系统:

成员分为3种:炮手,驾驶员,车长。

每种成员仅限携带一位。

不同的成员提供不同的基础属性加成。

成员分为5个星级,4星以上的成员将会携带各种技能,围绕成员的能力定制合适的战术是后期制胜的关键

成员可以佩戴勋章,不同的勋章可以提供属性加成。

战斗简介:

视角操控

战斗表现为第三人称视角,模拟摇杆控制移动,划屏控制瞄准射击的TPS游戏模式。坦克的样式外观真实还原了的2战坦克的历史风貌,制作及其精细。操控性参考真实坦克性能,采用物理引擎模拟坦克运动和射击,力求给玩家最真实的战场体验。

战斗方式

锁定:当敌人靠近坦克准星到一定距离时,准星会自动锁定敌方坦克,坦克炮台也会自动转向指向敌方坦克;或者点击自动瞄准按键,也会自动瞄准到屏幕范围内的最近可瞄准目标

瞄准:游戏中有一个辅助射击的瞄准环,它指示着当前射击的着弹范围。移动时着弹范围比较大所以瞄准环会比较大,锁定敌人后,开始瞄准过程,环会逐渐缩小,射击精度也随之提高。

射击:点击开炮后,坦克会往瞄准环方向发射一枚炮弹,如果敌人坦克完全处于瞄准环内,则必然命中,如果部分处于则有可能不会命中,瞄准环不能无限缩小,所以射击较远的敌人时有较大可能出现miss。不同类型的坦克瞄准环大小也有区别,还原该坦克的真实射击精度。

命中效果:射击效果分为以下几种:

跳弹(击中后由于装甲倾斜效应炮弹弹飞,造成极小伤害),

命中(没有弹飞,造成正常伤害),

穿甲(击穿了坦克护甲,造成高额伤害)。坦克不同部位的装甲不同,射击侧方和后方更容易出现穿甲效果。

特殊效果:坦克被命中后根据命中位置不同,有几率产生特殊效果,具体如下:

击中前方:炮管受损(伤害下降)

击中侧方:履带受损(无法移动),弹药架受损(发射间隔变大)

击中后方:起火(持续受伤),引擎损坏(减速)

使用道具:游戏中会提供各种道具来对抗上述特殊效果,玩家每场战斗携带的道具数量有限,需要规划使用。玩家还可以携带一定数量的高级弹药,来对抗装甲厚重的车辆。

养成简介

坦克养成

坦克分为4大国家(英,美,德,苏),4大类型(轻坦,中坦,重坦,反坦克炮),8个级别。

坦克研发为线性养成,选定一个国家和类型后,从1级顺序养成到8级,中间有部分级别有跨类型分支,但是不能跨国家养成。

玩家在游戏中获得研发点,可以用来升级车辆部件以此解锁下辆坦克,每次战斗都会获得两种研发点,普通研发点不同车辆不可通用,公共研发点可以通用。