《天书奇谈》火热测试中 伙伴系统是否必要?
《天书奇谈》上周五已经展开新一轮的测试,这次的测试玩家参与度非常高,不少玩家都纷纷体验游戏,给出了自己的意见。从前几天的情况来看,大部分玩家普遍对游戏还算满意,但惟独不喜欢里面的伙伴系统,不少玩家更是强烈建议要删掉伙伴系统,这到底是什么问题呢?我们不妨来看看。
首先我们来看看游戏里的伙伴系统,相对于页游《天书奇谈》,手游版《天书奇谈》最大的不同是增加了伙伴系统,各位玩家可以招募原作的伙伴加入自己的队伍一同冒险,我们还能根据阵容改变不同的布阵,来应对不同的战况。那么为什么广大的老书迷并不喜欢这种新系统呢?
各大书迷普遍认为,伙伴系统的加入让《天书奇谈》消失本身的特色,之前的页游《天书奇谈》,最大的特点是里面的社交玩法,书迷们可以在里面交很多好朋友,一起做任务一起刷图一起打BOSS,如果手游有伙伴系统的话,每个人都是玩自己的,本来的社交优势就会荡然无存,变得跟一般的手游如出一辙了。
当然也有小部分玩家认为,有伙伴系统不是正好可以解决组队的问题吗,毕竟现在《天书奇谈》是个手游,大家都是利用碎片时间来玩的,要是把时间都浪费在组队这一环上,显然也不大合理。而且伙伴的加入还能满足自己的收集欲,何乐而不为呢?
伙伴系统到底好不好,其实小编也不好在此妄下定论,但以前的《天书奇谈》页游,其实已经是一款有10年历史的游戏了,里面的一些玩法设定可能放在今天的手游里会不大合适,因此策划大大们估计是想做一些尝试,让《天书奇谈》这个当年风靡一时的名字在手机上重获新生吧。
因此作为老书迷的你,提出的意见是非常宝贵的。后续我们将会邀请到游戏的制作人跟大家分享一下其制作理念,相信各位可以从中了解到天书这10年来的一些变化,如果大家对这次的《天书奇谈》手游版有啥意见的话,也欢迎在后续的策划面对面时,能各抒己见,共同打造我们喜欢的《天书奇谈》!