《漫斗纪元》评测:二次元集结 沙雕放置轻度手游
最近有不少放置手游开测了,让人眼花缭乱。海选了一把,挑了一款搞笑、轻松的二次元《漫斗纪元》进行体验。正好赶上了游戏删档测试,赶紧体验了一波。
作为一款全新的轻度放置类卡牌养成手游,游戏的特点和优势非常明显:有着非常趣味的世界观和表现力。不管是对话、NPC人设还是技能施展上,都能看出别出心裁的设计。至于大众关心的游戏肝度和氪金上,大概就是仁者见仁智者见智了,这篇评测报告,将全方位的对游戏进行解析。
游戏背景:落入俗套却不俗套(★★★★★)
《漫斗纪元》以一段救公主的动画剧情展开,救公主这个梗大概已经被用烂了,但是游戏在梗上灵机一转,将最新的鬼畜、沙雕运用到故事背景中,让“救公主”,变成了“哈哈哈哈哈哈救公主”,一段奇妙而又戏精的探险就这样展开。公主被抓了怎么办?趁机看看她的底裤颜色!公主被掳走了怎么办?先花个几年造一把大宝剑,再……再慢慢习武,变强大了再再去救她!遇到大魔王怎么办?快跑快跑,打不过就溜!
剧情真的很爆笑,对话也很沙雕,五星实至名归。
游戏类型:放置自由(★★★★☆)
放置游戏的优点相信大家都已经很了解了:睡觉挂机就能得奖励。正是这种省时省心的设定,才让越来越多的人倾向于玩放置,《漫斗纪元》也是如此。游戏里面会有不少关卡任务,他可以在作战时切换到其他界面,多场战斗同时进行互不冲突,很多日常任务轻松就能完成。
《漫斗纪元》的放置奖励,不是离线奖励,在线离线都有奖励,游戏角色内升级后,能免费的拥有战斗加速功能。
遗憾的是,游戏没有战斗跳过,官方给出的解释是因为增加了同时多场战斗的设定,且游戏战斗也有多倍加速功能,所以去掉了战斗跳过。不过这种新颖的战斗方式,不被一些放置老玩家接受,他们更喜欢战斗跳过,所以预留了半星的空间。
游戏特色:合体技趣味有梗(★★★★★)
前面已经介绍过了游戏背景非常有趣,同样的,每个英雄和每个施法也都有着不同的搞笑梗。先介绍一下游戏的合体技,通过收集英雄就能免费召唤特色合体技,战斗时可以释放。个人觉得最趣逗的合体技是“咸鱼屁”,表现上是一个一个大胖子不停的吃咸鱼,吃完咸鱼开始放屁,屁的烟雾熏得敌人头晕眼花,然后嗝屁。
每一个英雄和每一个合体技,都是这样的充满趣味和基逗。获得方式也很简单,做主线就送了好几个,印象比较深的还有一个叫“人间大炮”的技能,机器人突然变大,将伙伴含在嘴里,对着敌方发射人弹,人弹炸裂的同时,敌人也boomboom。
一个友情建议:玩的时候注意调小游戏配音,里面有一个角色会大声喊雅蠛蝶。
游戏玩法:策略搭配核心(★★★★)
游戏的策略性非常高,英雄分为五大阵营,风火水电暗。前期养英雄的时候也要注意,阵营的操控也有加成!不仅仅英雄分不同类别,如治疗输出、辅助,搭配阵营也需要随时调整,尤其是打高端PVE,更需要针对性的配合。
删档测试的时候,游戏玩法主要还是以培养英雄为日常线,活动内容是PVE为主,PVP为辅。英雄的培养上,有升级、升星、装备三大线路,非常非常好的一个点是,可以随时随时的将英雄重生,100%返还升级消耗的资源,之前玩的许多游戏,在重生的时候只会返还部分资源或者要消耗大量金钱去操作。
给四星是因为,游戏里面有献祭和重生,一开始点了献祭,结果英雄没了。后面才知道,英雄要到0级返还资源是需要重生,而不是献祭,血泪教训,望大家切记!
氪金内容:钻石送很多,抽卡送很多(★★★★★)
游戏开局的时候粗略算了一下,前30级,每人大概有40抽左右。做主线、完成指引、挑战活动都会送各种钻石。大家都知道放置游戏是需要扫荡的,在《漫斗纪元》删档的时候,就充了一个首冲,用钻石的地方就是每天坚持扫荡,该买的道具礼包不落,到了第七天关服的时候,还剩下1W多钻石,也花不完,最后都都拿去抽卡了。
钻石是绰绰有余的,不存在不够用的情况,前提是不要盲目抽卡,一味的追求SSR,其实在策略游戏上,搭配好拥有强力的羁绊,再结合阵形和合体技,远远超过了一个单SSR带来的收益。我们在游戏的时候,也多考虑怎么发挥自己的聪明才智,从智慧上碾压对手。
综合感受(★★★★☆)
整体来说是一款充满策略和趣味的游戏,有笑点,也有可玩点,值得一玩。游戏也有明显可以进步的地方,比如更丰富的PVP对战。但是毕竟参加的是删档内测,希望官方不断完善产品品质,让这款爆笑游戏,燃烧每个人的战逗力。期待下次测试!