塞尔之光

《塞尔之光》开发内容初告

作者:发布/更改时间:2018-04-30 11:11

亲爱的塞尔勇士们,

感谢大家对《塞尔之光》的关注和期待!今天发这个帖子,是因为,我们终于通过又一次的内部会议,评估出了后续的大致开发方向,所以立刻赶来告知大家。

项目成立之初,我们的目标就是打造一款与众不同的MMO游戏!因此,项目组的小伙伴们始终怀着焦急的心情每天紧锣密鼓赶制版本,过年的加班,周末的不休,大家都放弃了自己的大部分生活和与家人共度的时间。

一个功能开发好了,体验有问题,我们会从头打磨;

一个新点子实行下来没有达到我们的要求,我们会重新开会讨论修改策划案……

一切都是为了做出大家真正喜欢和认可的游戏。

关于后续方向,有一些消息透露给大家:

我们重做了骑宠系统,抓宠、养宠、坐骑系统,我们将其做得更为丰富;

我们优化和拓展了开局的剧情任务和其他任务,希望使大家的代入感更强,减轻无聊感;

我们正在开发公会系统,希望能尽快让大家在塞尔大陆体会到家的温暖;

我们正在优化时装系统,希望让时装成为真正可DIY的内容;

我们在持续优化天赋、技能设计,优化英雄的战斗动作和技能特效让玩家体会到更强的打击感,优化英雄的数值以增加职业PVP平衡性,优化副本数值让玩家打本更顺畅……

还有,我们也在持续扩充内容量,增加地图,增加副本,增加更多的小玩法等……

更多开发内容,我们后续会开设专题详细爆料。请各位勇士积极关注我们的专区和论坛。

再次感谢大家的支持!

《塞尔之光》官方运营团队