双子手游只可意会 超唯美情感体验
双子手游这款游戏讲述的是两个星星之间的故事?故事很唯美,想要提前感受的小伙伴,接下来就和九游小编一起来看看吧!
『戴上耳机,感受充满感动的宇宙之旅』是 App Store 首推荐给予《双子》「Gemini」的评价,一款如此意境美,且富含深意的动作冒险游戏,曾经获得多个奖项,为了引进到国内平台上架,花费约大半年的时间,终于昨日优雅上架,『黑暗吞噬的星空,终将被重新点亮!』也意味着『双子』的出现,将给同类作品多加一道阳光!
关于开发者
《双子》是由国人团队回音石工作室「Echostone Games」研发,心动网络发行的独立游戏。
游戏的制作过程,请看来自独立游戏平台 INDIENOVA 的团队采访报道:
『引用一下正在筹备之中的中文官网的内容:就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发《双子》,作为他们的硕士毕业作品。
他们希望在游戏中创造一个有血有肉的角色,给玩家带来真实的情感体验和思考。
当游戏有了初步原型后,作曲阎毅加入了团队,把他独特的曲风加进了游戏中。很快陈帅成为《双子》的美术,他从自然以及未来主义中汲取创作的灵感,全面提升了游戏的美术层次。张超则作为团队的技术美术及顾问,帮助团队解决了许多视觉特效和技术上的难题。
从游戏开发一开始,团队就得到了陈星汉等业界著名设计师的指导,并且于2014年夏,入选纽约大学游戏中心创业孵化项目。
游戏早在 2014 年就在游戏玩家的盛会 PAX Prime 上就入选 Indie MEGABOOTH 获得展出,之后也在 E3 及 SXSW 上有过亮相。该作亦闯入世界独立游戏界顶级大奖 IndieCade 和 IGF 的决赛圈,获得提名。在无数热心玩家的支持和期待之下,《双子》历经三年的波折起伏,终于完成。』
游戏没有引导,该如何体验
抽离掉繁华的设计使得本作倒显轻巧空灵,反倒更适合这类型的游戏,体验过程中没有语言与文字,玩家要做的,就是学会飞翔,与同伴相互扶持,穿越高空,感受无穷无尽的浩瀚宇宙。
『如果能听到你们说,在《双子》中感受到一些共鸣,一丝感动,甚至给你们的生活增添了一抹色彩,那我们的一切努力都是值得的。』——来自开发者的话
的确,『情感』个人认为是《双子》所想表达的最终目的,一场双星伴舞之旅会带给你什么样的感受?答案可能因人而异。但都会被其所呈现的感动所折服。
游戏分两个模式:单人&双人 ,必须先通关单人模式才能解锁双人模式。
设定优先体验单人模式,开始有点难理解,直到双人模式解锁后才恍然大悟,原来,单人模式就是一场与自我谈话的情感历练啊!比起双人模式,人与人之间的交互乐趣,体现的是信任与爱护之心。而单人模式则是对自我的拷问,虽是『双生体』,但却是独一无二的『个体』,谁也不能独自飘零,闯关过程中分为六种体验:新生、起舞、追逐、依偎、欢喜、考验。也可称为『爱』的几个阶段。
『修成正果,相互欣赏,各自欢喜』『爱你,愿成为你生命中最大的臂膀』作为终点关,说实话,真的被考验难倒了,一是被无数颗陨石无情的击落,二是竟然产生了想要抛弃之心,这两点让我苦思不久,设计用意为何,如此逆天的障碍,难道只有无情的打击?
『在我倒下那一刻,它折回头来救我,是在告诉我不要放弃啊!』顿时,感到身体充满力量,于是我静下心来,即使跌落也不再烦躁,『为了它,我也要拼尽全力』这种想法慢慢产生,而这时,我突然升华成无坚不摧的量子球,为它冲破无数的陨石层,与其回归生命终点。『此生无憾』是我看到终点那一刻的想法,爱过,拥有过,失去也不是那么可怕遗憾。
游戏情感的体验很复杂,有着多种设计方式与表达手段,常见是文字剧情、AI交互、场景画面、音乐选曲等展现方式,《双子》是属于AI交互与操作体验的方式,能感受到『AI』不是机械式的配合,而是充满『感性』一面,让人忽略掉了其只是一个小『AI』,伴随着旅程结束,方知缘由。
情感体验绝不是唯3A作品才能有的代名词,而是看制作者是否有用心。『醉过方知酒浓,爱过方知情重』,有些情感体验虽是建立在经历之上,但也不是说全部,《双子》所表达的是一种『爱』的情感,玩家可能感受到的是亲情、爱情抑或是友情,这种爱的付出,不是为了得到回报的虚情假意,而是真心实意。
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