《迷你装甲》11月13日10点删档测试开启
《迷你装甲》即将在11月13日上午10:00开启首次删档计费测试,海量福利等您领取!本次测试持续7天,每日登陆福利免费领取,一起开启全新的军事之旅!
《迷你装甲》是一款二战题材车轮式坦克占城策略手游。游戏背景设定为以二战诺曼底登陆战役为开端的架空的世界观,玩家将扮演一名军队指挥官。游戏中玩家可以选择加入或创建自己的军团,和军团成员携手对抗其他军团;相互争夺资源、领土,以及世界霸主地位将成为玩家游戏的主要目的。为了达到一统世界的目标, 玩家可以通过收集养成坦克来提升自己的战力,游戏中收录了自二战到现代的百余辆坦克和战车。
主要玩法
布阵和战斗
《迷你装甲》采用的是即时制顶视角的战斗方式。敌我双方坦克会按照各自的攻击间隔进行普攻或者技能攻击。先把对方全部消灭的一方为胜者。战斗中攻击方的队伍显示在左边,防守方的队伍显示在右边。在大部分打关卡的战斗中,玩家是可以操作我方坦克释放能量技能的。如下图:
每辆坦克都有能量槽,能量槽会随时间慢慢恢复能量,受到攻击也会积攒能量。当能量满的时候就可以点击坦克图标释放能量技能了。当座驾功能解锁后,会出现呼叫飞机支援的图标,同样当支援的能量满的时候,就可以点击呼叫飞机轰炸了。
在多数PVP的战斗中,为了保证公平,是不允许手动操作释放技能的,系统会按照能量满即释放的逻辑来自动释放能量技能。
战斗中玩家最多可派5辆坦克上阵,双方都有阵型的概念,站在前排的坦克会优先受到攻击。支援类战车射程较长,会优先攻击敌方后排的坦克。战斗前都会进入布阵界面,可以调整阵容,一些打不过的关卡调整阵容后可能会有奇效。下面就来看看布阵的界面吧。
布阵时需要把5辆坦克放在九宫格的位置上。右边为前排,左边为后排,这里需要注意一下。坦克上有盾牌标志的为肉盾型坦克,一般都是放在前排的。有个子弹标志的为输出型坦克攻击会比较高,但是防御属性会较低,一般都放在中排或后排。中后排有时也会放支援型(标示为准星)和辅助型(标志为十字)的坦克,各有个的用途。支援型战车大都是直接攻击后排的,并且技能以群体伤害居多,但是破防打肉盾效果较差。辅助型战车一般会提供效果很强的buff或者护盾,配合其他车的技能能有显著的效果。特别是护盾在推关时,效果拔群。
布阵时可以点击右边坦克图标上阵或下阵,也可以直接拖动到左边进行位置调整。一键布阵是按照战力最强的5辆车上阵,但是并不一定是相互之间搭配较好的阵容。
城池功能
城池在占领后主要会定时提供钞票和功勋资源,另外最重要的两个功能就是兵工厂和图纸研发。
兵工厂主要是生产配件材料的地方,如下图:
首次打开兵工厂,会发现兵工厂被叛军所占,必须先要和叛军进行战斗才能进行正常的生产。
夺回兵工厂后就可以花费石油生产材料了,生产材料是获得配件所需的材料的主要方式。选择彻底消灭,就能完全夺回兵工厂,每次生产材料时就能获得额外的产出。
图纸研发的界面如下图所示:
研发图纸非常简单,只需要消耗研发许可就可以1:1的获得图纸,每个城每天的研发次数都有上限,第二天就会重置。通过城池研发图纸是免费获得坦克图纸的重要方式。
国战目标活动
每天会举行两次国战目标活动,开始时间可以留意屏幕右侧的国战图标
国战目标活动是游戏中一个重要的经验奖励点,请不要错过。活动开始后,会以军团为单位争夺积分。拿积分的方式也很简单,就是攻占城池,只要占下城池,积分就会慢慢增加。地图上会有三种城池,一种是一般的小城,一种是几个首都的大城,另一种是活动开启后才知道的积分城。这三种城池提供的积分是越来越高的,有实力的话抢下积分城能够快速的超越别人的积分。
国战活动大概持续1小时,结束时会按照积分排行发放奖励。前几名的军团都能拿到两三千的经验,相当于做好几个日常任务。
军演排名
军演就是一个竞技场玩法,每次系统都会刷出4名敌人,打赢后就可以和对方交换排名。排名较高的玩家每天能够获得更多的军演币,可以在军演商店中兑换奖励。不要忘记更新自己的防守阵容,否则很容易被其他玩家打败。军演排名的结算时间是每天凌晨0点,想要抢排名的话可以在这个点之前进行挑战。每天每人都有5次免费的挑战机会,如果想要开服快速爬排名就需要购买次数,购买次数的价格会越来越高。
闪电战
闪电战玩法是另一条关卡线,能够提供可观的经验,并且能够每天扫荡。
当然想通过闪电战也不是那么容易,闪电战关卡会限制能够出战的坦克的阵营和类型。游戏中坦克的阵营主要有苏系,德系,美系和其他系。前期坦克不多的时候上打起来还是比较有难度的。可以等到后期战力高了坦克多了再来打。闪电战每个章节都有星级宝箱奖励,里面会奖励经验和研发坦克图纸的许可证。每个关卡只有三星了才能扫荡,这里扫荡也能获得数量可观的配件材料。闪电战的章节也有着等级的限制,每五级就能开启一个新的章节,当等级升到5的倍数时,别忘了来这里看看有没有新的关卡。
经典战役
经典战役分了三种:马奇诺防线,莫斯科守卫战,北非战役。三种战役分别都有不同的玩法,并且每天开放的战役并不一样。
先来看看马奇诺防线,这里我们需要扮演法军来守卫马奇诺防线,来阻截突入防线的德军突击队。
这个战役有些类似于一个塔防的玩法,德军的突击队会一波一波的按照路线前进。我们的坦克就在路线一旁作为防守的“塔”来消灭德军的突击队,防止他们突破下方的终点线。马奇诺防线一共有10格耐久,显示在屏幕的上方。每当敌方有一辆坦克突破了终点线,防线的耐久就会少一格。一但防线的耐久为0,战斗就会结束。德军突击队只会不停地前进,不会攻击我方的坦克。每消灭一辆德军坦克就会获得一份奖励,战斗结束时没有胜利和失败一说,会把战斗中总共收集到的奖励发放给玩家。
当然这并不是一个完全传统的塔防游戏,玩家不能再战斗中升级自己的塔或者切换塔的不同形态,也不能更换另一个塔。
另一个玩法就是莫斯科保卫战,玩家需要扮演苏军守卫莫斯科。
这个玩法和塔防有些类似,但又有不同。玩家的坦克会站在屏幕的左方守卫着莫斯科的中心,德军坦克会从右边分散而来。玩家的坦克会和一波波的德军坦克交战,目的是消灭所有来犯的德军。同时德军坦克也会攻击玩家的坦克。当然德军的坦克是消灭不完的,就是要看玩家的阵容能够抵挡多少波敌军。和马奇诺防线类似的就是每消灭一辆敌军坦克都会获得资源,当玩家所有坦克最终被消灭就是战斗结束。
然后来看看最后一个经典战役:北非战役,这里玩家需要扮演盟军和北非的德军战斗机器卡尔重炮交战。
这是一个打boss的玩法,卡尔重炮拥有多达30条的耐久槽,玩家的坦克需要和这个boss进行持续的较量。起初卡尔重炮的防御和攻击都不高,耐久槽掉的非常快。逐渐的卡尔的属性就会不断提升,能够释放的技能也会多起来。一但卡尔被消灭,或者玩家的坦克都阵亡,战斗就会结束。在整个游戏的中前期,玩家很难干掉这个卡尔巨炮,但是不用担心,北非战役的战斗奖励是按照卡尔巨炮的损伤程度算的,只要玩家能够打掉卡尔更多的耐久,就能获得更多的奖励。
顺带一提屏幕左上方的图标是卡尔重炮的技能显示,按住可以查看详细的技能说明。可以有助于玩家的阵容选择和技能的运用。
这些就是《迷你装甲》的经典玩法。有关更多的细节和更多的系统玩法,还望各位指挥官能够亲自进去游戏中去感受、探索。