小小守卫者

《小小守卫者》评测:创意塔防无塔胜有塔

作者:发布/更改时间:2015-04-21 16:29
每年不知道有多少手游死在沙滩上,其中不乏一些默默无闻多如牛毛的塔防游戏。《小小守卫者》是由马来西亚游戏开发商Kurechii所推出的一款极具创意性的塔防作品,这款游戏它有着和塔防神作《王国保卫战》相似

每年不知道有多少手游死在沙滩上,其中不乏一些默默无闻多如牛毛的塔防游戏。《小小守卫者》是由马来西亚游戏开发商Kurechii所推出的一款极具创意性的塔防作品,这款游戏它有着和塔防神作《王国保卫战》相似的画面风格,加之同样的塔防玩法,难免会让人拿两者之间进行对比。到底是否和《王国保卫战》一样好玩呢?一起来看看就知道了。

▍游戏画面:8.2/10分

其实老玩家们一打开本作,不难发现,画面风格像极了塔防神作《王国保卫战》,简直是对神作的致敬和效仿。无论是人设、画风,甚至是关卡地图都极度相似。玩家要在关卡中召唤不同职业的英雄充当保镖,抵抗沿途的各种车匪路霸的进攻。也许是有了学习的榜样,所以本作在刻画上,无论是平原、还是马戏团丛林等多种场景,都更为精细,明亮的色彩对玩家来说也是更好的视觉体验。还有非常有趣的音效,让游戏的冒险气氛更加浓郁,代入感也变得更强烈了。

往往塔防游戏的世界观都是充满愉悦的,看似保护,拯救这类严肃的游戏题材,也能被游戏厂商们刻画成一幅欢乐的闹剧,在《小小守卫者》里也毫不例外,正是有了这样的祥和气氛,才让玩家在制定战略,以及实战中才能够最大程度的放松,游戏在刀剑比拼,魔法轰炸的声效上做的很细腻,甚至连同类型武器的声效也进行了区别,不仅这点,角色们的战斗动作也并不一样,这为喜欢考究的玩家提供了更多模仿的素材和有趣的观察对象。

运用英雄来对敌人进行防卫以及致命打击,成为《小小守卫者》的核心之一,塔的概念在这里替换成了英雄,《小小守卫者》(Tiny Guardians)里的英雄分为力量、远程、法术和敏捷,每种类型共有三个英雄可以选择,如力量型会有骑士、圣骑士狂战士,远程型有弓箭手、猎人和弩手,法术型有魔法师、牧师和术士,敏捷型则会有盗贼、刺客以及舞娘,职业非常的丰富,而每一个英雄的技能也非常有特点,可玩性和变化性非常高,其中八个英雄为通过闯关解锁,剩余四个英雄需要内购获得。

▍游戏操作:7.9/10分

玩家们在游戏中并不能控制英雄们所保护的主角,取而代之的则是可以随意控制保护在主角身边的英雄们,并且不同英雄由于职业的特性,导致攻击范围并不一样,一些聪明的怪物会站在远离近战单位的地方展开攻击,而这时候换上魔法师或者换上弓箭手来还击无疑是最好的办法,游戏要求玩家具有一定微操,例如当出现定点轰炸的红圈提示之时,你得眼疾手快的调动英雄们位置,以免他们受到伤害。

虽然玩家只是一个被保护着的主角,但是强大的辅助能力能让战斗更加安全,迅捷,主角特有的恢复魔法,以及范围攻击魔法效果将大大增加团队的生存率,并且当英雄们战死之后,恢复魔法能快速让他们复活并再次参与战斗,也能够保证他们在面对强大 BOSS 时,拥有充足的输出空间。

▍游戏设定:8.3/10分

游戏有三种难度,分别是简单、普通、困难,可以根据个人能力来尝试不同难度,当然友情提醒,困难模式虐人水平破表,不要轻易尝试。成功提前抵御每一波攻势并快速的过关,将获得完美的三星过关评价,难度越高,越是提高玩家对英雄的极限操作与战略分配,玩家可以分配到每一个类型的天赋中,从而使他们的技能附加更多的特性,越高级的属性花费天赋点数越多,升级系统非常丰富。敌人更是多达40种,每10关就会发生一场艰苦的BOSS战,BOSS会有大招等着你,有刺激有挑战。

▍总体评分:8.1/10分

总的来说,《小小守卫者》除了有些新意的即时战斗模式与RPG推进式玩法之外,似乎本作大到画面小到升级系统都十足的模仿《王国保卫战》,当然这一模仿还是非常出色的,游戏品质都非常的高,无论是游戏的操作性、系统、挑战性基本没有多大的瑕疵,虽然达不到《王国保卫战》神作的高度,也不失为一款优秀的作品,喜欢《王国保卫战》以及RPG、塔防的玩家不妨来试一试。