掠地系统
作者:发布/更改时间:2017-06-23 16:32
掠地的对象为随机匹配。
每次掠地行为消耗玩家5点体力值。
掠地进攻方:
进攻成功:从防守方处夺得一定数量的资源。并夺取对方随机一座附属领地,若对方可夺取的辅助领地数量为0,则将对方纳为自己的附属领地。
掠地防守方:
防守失败:损失一定的资源给进攻方。同时损失随机一个附属领地给进攻方,若己方可割舍的辅助领地数量为0,则自己变为对方的附属领地,进攻方成为领主。
掠地双方都会有战报显示战损和攻守对象,失败方的战报中包含复仇和求助选项:
复仇:将会再次打开针对该玩家的掠地窗口
求助:将会在家族面板发送公告,请求家族成员的帮助。家族成员可以点击求助信息进入助战。