标签: 导弹 几次测试加公测,我打了几乎上千把;这里我总结了一些自己对战的经验技巧Ø高爆炸弹和燃烧弹、空袭以及核弹是最常用的翻盘手段;牌组里至少这几张卡加起来有5、6张才能保证自己随时能作战,逆风能翻盘Ø放支援技能时有个绿圈,不要
标签: 炸弹 写这个攻略的主要目的是给军团里的兄弟分享一下心得嗯,其实我是看中了第一军团的奖励,这篇攻略我主要说下关于如何组卡的问题,后续我还会再写一篇关于卡牌分析的。我组了5个卡组,先上图:通用卡组卡组的平均费用:个人经过几百场
战役,是战地指挥官的新手玩法,其实就是个教学玩法,主要是拿来科普、练技术、拿黄金奖励的~大部分的战役关卡都很简单,难的就几个,打多几次摸清楚技巧之后就很容易过的了,其实,打完了战役,才算是出了新手阶段,不然技术不过硬,没理解好怎么玩,冲竞技军衔很容易被虐,特别是到士官之后关卡数量
战役1,进击的机甲很简单,因为破损机甲只能存在12秒,所以把1组破损机甲放在前排扛伤害,其他的都后排输出即可,破损机甲消失了赶紧再补上1组就好~战役2,破甲穿膛先让基地扛下伤害,然后出站迫击炮和散弹枪兵,远程消灭来军,然后一路推过去即可Tips:散弹枪兵的破甲是可以无上限叠加的,
标签: 导弹 、 燃烧弹 战役1,第一声枪响非常简单,不断出机枪兵即可。有兴趣的朋友可以试试全员无阵亡通关就是己方一个机枪兵都不死,或者试试竞速我自己的最快速度是47秒通关战役2,荒野中的哨兵
标签: 狙击手 、 燃烧弹 战役1,先锋军的利刃很简单,国际惯例,重装步兵放前排扛伤害,脆皮放后排输出主战坦克能不吃伤害就不要拿来当肉用这里有个小技巧,让子弹飞一会,拿基地当肉盾,狙击手什么远
战役1,暗中破坏因为对面开场就有建筑,所以小刀队先怂一波,不要急,也不要立即用伪装者,因为没有好兵线的话,伪装者很难专心去打远程的狙击手先忍忍,等我方两个地堡差不多打完的时候此时对面来探路的重装步兵也差不多被我方迫击炮打死了,再出战小刀队直奔狙击手,然后再把输出都放下来,让小刀队
战役1,铁壁防御王牌橙色单位能发挥巨大作用,保护好他们。上等兵加里森,鹰眼瓦西里,在这关现身战斗,协助我们突破边境线。这关对方不会有炸弹放下来,我们只需要保护好这两个王牌单位,逐步推过去即可取得胜利。战役2,重甲先驱这一关也是30秒才会获得单位和军费,建议等35秒,然后出战生化重
今天给大家介绍的卡牌是“劲射装甲车”基本资料 先看下卡牌的基本信息以及介绍,劲射装甲车需要30军费,单位数量为2,射程8,攻速1秒,初始攻击力25,生命值400。 远程攻击型装甲车,每轮射击完毕后,自身攻击增加2。 本日推荐的重点来了敲黑板 从卡牌的介绍中我们不难理解到,劲射装甲
任何游戏,无论如何伟大,都可能存在一定的不平衡,游戏中总会有一些强大的角色和一些弱小的角色;由于《战地指挥官》牌组中只能带30张卡,而卡牌总数远超30张,所以大家会组出丰富的卡组,也会有特定的组卡风格,如此一来也会出现一些卡比较强力,一些卡比较弱势的情况; 下面会推荐一些小编常用