影子

往前走别回头 黄泉路上无人候《影子来了:不要回头》评测

作者:发布/更改时间:2016-11-24 19:06

众所周知,每一个人都有自己的影子,当我们能看到身前黑暗影子的时候,身后必定会有璀璨的阳光。在很多玄幻故事中,总是会将影子作为一种不祥的事物,往往会将影子鬼神化。今天这款《影子来了:不要回头》中,我们却将真正遭到自己影子的追杀,玩家们身后会出现许多自己的影子,必须要一直不停的向前行走,绝对不能回头。

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像素世界 黑夜中与影子的对抗

游戏采用了横版2D画面呈现,我们将来到一个像素世界,主角是一个像素忍者,一般而言忍者都是追杀别人的杀手,在本作中小忍者却找到了“别人”的追杀,而这些“别人”正是他自己的影子,估计能被自己影子追杀的事情,也是独此一件了吧。游戏远景景物层次分明,虽然采用了像素风格制作,但小忍者的肢体五官依然十分明显,并且跳跃奔跑过程动作灵敏,看起来颇有一丝高手风范,宁静的夜色中平添一丝热闹气氛。

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固定按键的精准走位控制

游戏采用了固定按键控制的方法,玩家们点击屏幕左下角的两个按钮可以控制住家左右走位,右下角则有一个“A”按钮可以控制主角跳跃,玩家们就靠这三个按钮来进行挑战了。游戏的挑战过程很简单,所以操作也无需太过麻烦,不然反而显得不伦不类了,本作的操作按钮位置和大小都比较合适,控制起来很灵活精准,不会造成一些不必要的失误状况。

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无尽挑战 躲避影子的追杀

游戏采用了无尽模式挑战,玩家们每一次进入挑战都会随机出现不同的地图,而且地图中会随机出现金币,我们的任务就是收集到更多的金币,当然在收集第二个金币的时候,就会开始出现影子了,所以我们在收集金币的时候还需要特别注意身后的影子。游戏中所有的影子行走轨迹与动作跟我们主角完全一致,比如我们在某个地方停顿一下,它们也会在那里停顿一下,所以理论上来讲,只要我们一直向前,就不会被追上,但这里大家要注意,地图本身就比较小,转来转去很容易不小心走回头路,所以反应能力是非常重要的。游戏看似简单,玩家们只要一直向前不回头即可,但是由于场地的限制,导致玩家们有很多时候必须要走回头路,所以真正挑战起来并不会轻松,再加上偶尔出现的BOSS影子,更是让玩家们生存压力大大增加,当然这也给了玩家们更多挑战的动力。

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用金币即可解锁所有角色

游戏为玩家们提供了十个不同的角色,虽然只有一个角色是可以使用的,其他角色都被锁住了,但值得欣慰的是所有角色都可以用金币来解锁,没有任何的内购需求。对于强制内购小编是有些深恶痛绝的,特别是一些游戏做得本来还不错,却在关卡或者等级上设置了强制内购,让玩家们根本没有任何玩下去的兴趣,如果只是在一些道具或者附加系统方面的内购倒也无可厚非,毕竟只有足够的玩家体验深度后,才会有内购的需求。

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总结:挑战操作控制能力极限(8.0分)

《影子来了:不要回头》是一款国产的独立游戏,在游戏中玩家们将化身为一名小忍者来到一个神奇的地方,这里会随机出现各种金币,但是在捡金币的时候会发现身后出现自己的影子,它们会追杀我们,所以要边捡金币边躲避影子的追杀。游戏画面虽是像素风格,但人物角色的动作姿态表现十分清晰,玩家们控制起来也非常精准,但是随着身后影子的增多,对玩家们的反应能力考验也会越来越大,各位有兴趣的就赶紧来试试吧。

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