《口袋对决》评测揭秘 好玩又走心的TCG卡牌
提起口袋妖怪你会先想到什么?提起TCG卡牌你又会先想到什么?你是否还记得小时候自己辛辛苦苦收集的各种精灵卡片呢?作为和游戏王、万智牌齐名的世界三大集换式卡牌游戏之一,口袋妖怪TCG同样粉丝无数,笔者近期就有幸参加了一款口袋妖怪TCG游戏的先期测试,感受可以用五个字形容:好玩到炸裂!
作为国内首款口袋妖怪TCG手游,《口袋对决》显然是非常值得期待的,玩家要在游戏中不断收集各种卡牌,组建卡组,打败其他训练师,最终成为世界第一训练师。
游戏的开场CG令人振奋,小智和甲贺忍蛙联手战斗,熟悉的角色和魂牵梦绕的的音乐,让记忆中的友情和热血都在一刹那铺面而来。
在一段详细但不冗长的新手引导之后,会有小智、小霞、小茂三个初始角色选择,笔者选择的是小智,另外两个角色可以在之后的游戏进程中解锁。正式进入游戏,清新的画风,清晰明了的界面给人一种很放松的舒适感,操作简洁到位,对于新手来说,第一时间轻松上手,完全不需要额外的学习成本。
既然是集换式卡牌游戏,重点当然要关注卡牌了,先期测试版拥有差不多300张卡牌,相信正式版本会有更多卡牌加入进来。除了每个角色系统赠送的初始卡组之外,其余卡牌需要在抽卡系统抽取卡包收集,这一点和原作的玩法是一样的。
(用抽卡券或金币抽取卡包,得到随机卡牌)
从卡面上可以看到,生命值、属性、等阶、技能等各项参数一目了然。卡牌分为精灵卡和指令卡两大类型,,精灵卡可以出场战斗,指令卡用来产生特殊效果和满足精灵卡的战斗能量需求,玩家可以选取这两种卡牌构建不同的卡组,每套卡组卡牌上限为40张,足以打出丰富的策略战术。
(精灵卡:每张都拥有独特的属性和技能,可以在战斗中进阶)
(指令卡:不同的指令技能在战斗中发挥不同的作用)
(配卡界面:精灵卡和指令卡分类放置,很方便)
以笔者多年的口袋游戏经历来看,卡牌应该都是根据原作一比一制作的,卡牌根据稀有度分为:C、U、R、RR、SR、HR、UR,同样拥有:草、水、火、雷、超能、格斗、恶、钢、仙、龙、普通等属性,属性存在相克关系。
游戏冒险关卡以不同城镇地图展开,每个城镇都有若干关卡可以挑战,城镇剧情也是根据口袋妖怪原作复刻,重新游历熟悉的地点,别有一番滋味在心头。
卡牌回合制对战是这款游戏的核心玩法,以笔者测试的经验来看,战斗策略及其丰富,战术可谓茫茫多!
用精灵卡和指令卡构建不同的卡组,形成不同的战术套路和组合,战斗时从手牌中抽取卡牌上场,每次战斗只能出动一张精灵卡进行进攻,其他精灵都会留在“等待区”,指令卡则无限制,只要能够生效即可使用。战斗中,当满足技能的能源需求后,即可发动技能,很多时候,在发动技能、或是激发卡牌效果时需要“抛硬币”,十分考验人品。
精灵可以在战斗中进行进阶,进阶后用高阶精灵卡替换低阶精灵卡出战。战斗中还可以根据对手的精灵属性、能力等情况,撤回替换相克的精灵迎战。千变万化的卡组构建、战斗抽卡的随机性、出战精灵的选择以及各种指令卡的使用,策略性不可谓不强大。
除了丰富的策略,游戏战斗特效华丽,打击感十足,在笔者玩过的游戏中,这款游戏的战斗爽快程度可以排到前列。
玩家可以在PVP系统中和全球的口袋TCG爱好者对战,先期测试目前只开放了大师对决,根据官方放出的计划,还有联盟大赛等众多竞技模式会逐步开放,完全可以满足一个训练家挑战最强的梦想。
基于极高的还原度和不作妖不乱来的玩法设定,这款游戏应该是目前国内市场上唯一具有纯正官方体验的口袋妖怪TCG手游。
游戏的玩法还有很多,限于篇幅,笔者只能简单分享一下个人经验,更多的还是要等游戏正式测试之后大家亲自到游戏里面去体验,如果你是口袋妖怪粉丝,如果你是TCG爱好者,相信这款游戏绝对会沉迷的,总结一句就是:好玩而且走心口袋妖怪TCG,期待后续测试的到来,笔者也会和大家一起继续战斗。