崩坏学园2

崩坏学园2游戏多样化会让游戏走的更远

作者:发布/更改时间:2015-10-10 11:14

  每款游戏都有各种各样的攻略,小编今天为你们带来的这篇文章希望你们喜欢!好吧!小编也不多说什么了,直接进入正题吧!

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  首先,这是一个横板游戏,我看最主要的不是打僵尸,因为关卡确实不多,整天扭蛋养装备不如叫它养成游戏吧,我想你们制作者,也是这么想的吧,但是,我却没有太多装备养,因为我克不起,但我却通关了,我一套下来也就几个神器,该满的的满了,该通的通了,我不能像土豪那样疯狂的养装备,因为我没有几件神器并且已经通关了。

  其次,强烈要求把扭蛋几率改成等级限制,等级越高神器几率越大。第一点就是更能轻松的拉动老玩家作为对这个游戏热爱的一种报答,第二就是让玩家更有兴致升级而不是满载签到党。更能刺激消费,{脸}这种东西还是让他滚吧,刚开始玩用好你的FN,等级高了有更多神器我觉得这才最才真的,而不是二十几级一身神器。并且低等级的玩家是不会怎么克金的,我想你们制作组也知道。

  崩坏学园2游戏多样化会让游戏走的更远

  改变游戏的多样性,我一直想说这个很久了。你们应该这样,相应的剧情关卡里面的黄字精英有一定概率出相应的不同等级的装备,比如十级的时候你刷文艺少女就能获得一个三星的文艺之力(徽章),效果攻击时一定概率使目标减速,一定几率囚禁。依次从最小的黄字精英开始,从两星到三星,从三星到四星,后期可以一定几率出神装,这也是对游戏陪伴的一种回报。另外就是对技能的改进,你们所有的高端技能都是提升攻击增加HP,都是HP简直太傻了。步枪精通不会加射速么?投掷精通不会加范围么?RPG精通不会减少后摇么?依此类推,只是加血你还好意思叫精通?

  以上便是小编的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你们看完之后能收获不少的经验,更加了解此款游戏,邀请更多朋友走进这游戏。