崩坏学园2傲慢之理全方位测评伤害详细分析攻略2
作者:发布/更改时间:2015-08-27 21:19
崩坏学园2这款游戏大家都非常熟悉了吧,小编一直认为崩坏学园2是一款可玩性非常高的游戏。不仅操作性好,而且画面人物各种吸引人呢!小编接触网络游戏已有很长时间了,玩游戏最重要的抓住游戏的特点,拥有自己的游戏玩法和思路。
接下来呢,就是战神与傲慢的触发方式了。战神的触发是连续击杀的方式,而傲慢则简单很多,前文已经介绍过了,不再复述。经过实战可以明白,在闯关中傲慢近乎可以全程触发,而战神在打boss时,如果遇上板鸭之类的boss,战神基本就被废掉了。

这时候有人会出来说了,闯关算什么,傲慢闯关白板,战神全程触发才是神技,然而经过实测,傲慢在16-18生存中也有三分之二的时间可以触发,毕竟150的范围实在很小。
目前关于战神和傲慢,我还是认为傲慢的适用性比战神要高。而且根据崩坏日后的发展道路,我觉得傲慢终有一天能代替战神。
接下来是关于傲慢和其他技能的相性测评。首先是傲慢和战神的相性:
可以看到,下面是战神加傲慢,上面是只带傲慢的伤害。电枪面板1405,只带傲慢的伤害是1405*1.9=2669.5完全符合。
而带上来战神傲慢的伤害,并不符合1405*1.9*2.05=5472.475,但是符合1405*(1.9+1.05)=4144.75
所以能得出的结论是令人心碎的,傲慢战神相加,傲慢战神相加,傲慢战神相加(重要的事说三遍)。
傲慢作为一个新神技,有不输战神的加成,适用性也比战神好一些,而且以崩坏的发展道路来看,傲慢有更好的空间,战神更多的只是一种情怀一种信仰,以后战神会慢慢走下神坛,会有更多的神技。傲慢也会有一天被取代。虽然说傲慢是最强神技可能有些片面了,但是这个版本傲慢绝对能排前三。
希望以上对大家有所帮助,大家慢慢享受游戏乐趣!