异度之门20191011

《异度之门》六维属性和技能解析

作者:发布/更改时间:2017-06-30 10:27

《异度之门》采用了所有上阵英雄的战力之和作为总战力,亦是战斗时的“血量”,战斗中不同的英雄会有概率触发不同效果的技能,六维属性也会英雄最终的伤害结果。同时游戏还加入了领主、守护技、连携技、连锁技能,使得流派变化多样,战局瞬息万变。

游戏中的六维属性分别是:

先攻:决定先手顺序,同时影响暴击技能和强击技能的伤害

物防:减免物理、毒性伤害

魔防:减免魔法、毒性伤害

闪避:提高躲避几率,同时增强回复和吸收类技能的效果

精神:提升魔法和毒性伤害的最终伤害加成

王者:提升物理伤害的最终伤害加成

而技能方面主要分为了物理、魔法、毒性3种属性的伤害,以及强击(非必中)、暴击(必中)、穿透(必中)、回复(必中)和吸收(非必中)5种特性。

穿透:伤害一般,可无视敌方50%的防御,且必定命中

暴击:伤害较高,且必定命中

强击:伤害极高,但有几率被闪避

回复:回复我方战力,回复能力稳定,忽视敌方防御且必定回复

吸收:造成伤害且吸收战力,但有几率被闪避

选择合适的英雄搭配上合适的六维属性,会使你更加厉害哦!

小提示:

应援阵容的英雄也可以和上阵英雄发动连携技。

若该回合没有英雄触发技能,领主会出来帮你打击对手。

守护技能优先于英雄技能释放。

布阵时英雄位置越靠前,越容易发动技能,不要忘记把厉害的英雄放在前面哦~