《全明星激斗》策划面对面(一)开发者答疑
很高兴终于有机会见到大家!这里是安娜,一位小小的战报记者,未来也请多多指教了!
格斗之城开放在即,安娜也是第一时间与格斗之城的“主人”,也就是我们的策划阳大进行了一波采访。虽然阳大现在还忙于对游戏进行最终的调整和测试,但仍然抽出了时间与我们见面,真的十分荣幸!
“你把‘将人绑在椅子上’的采访叫做抽时间见面,也不是不行。”这是与阳大正式会面后的第一句话,十分有纪念价值呢!
那么闲话不多说,我们马上就之前各位格斗家提出的问题进行一波对答吧~
1.搏击俱乐部玩法于上一次测试进行了调整,导致体验变差了,是出于什么原因而做的调整
阳大:这里啊,原本是出于想让玩家体验更多不同的模式的目的,开放了多种差异极大的模式来进行一定的调整。不过在后面的数据调查中,我们也发现了其中部分模式与大家的期望不符,下次测试就会进行调整,请不用担心。
另外,我们将会在未来加入新模式的预告系统,来避免产生类似的问题再次发生,敬请期待。
2.什么时候开启下次测试?
阳大:既然已经被绑在这里了,说明战斗已经迫在眉睫了。按照当前的计划,预计11月13就会和大家再次见面,也请大家在这次的测试中继续参与,与我们共同打造一个更完美的格斗之城。
3.搏击俱乐部玩法中的banpick后续会做调整吗,希望能接近LOL的模式,增加策略
阳大:这个确实也有在考虑当中的。在进行了一次小小的活动后,我们也收到了来自不同格斗家达人的反馈,关于搏击俱乐部玩法中的banpick后续会进行不断的优化。
在未来的版本中,我们会根据时下流行的,还有大家比较喜欢的banpick模式来不断进行尝试,制作出匹配我们搏击俱乐部的不同机制,让这个玩法对局更有意思、更有策略性。
4.希望搏击俱乐部能增加BO3、晋级淘汰赛等模式
阳大:开发之初没想到大家会对这类玩法有那么大的兴趣,实在是受宠若惊,十分感谢。新的玩法已经在筹划中,其中很多有趣的内容与大家的想法不谋而合。
不过因为目前游戏的系统比较庞大,也有一些已经计划在做的其他新玩法还在开发路上,所以搏击俱乐部的新模式应该不能马上和大家见面,不过一定会陆续更新的,请大家放心,不鸽。
5.希望在冠军杯赛模式中增加奖励(如皮肤等,但不希望出现称号类奖励)
阳大:确实。在拳皇的世界里,冠军赛是重头戏之一,在我们这款游戏里自然也会占据重要地位。后续冠军杯赛会成为游戏中很重要的一部分,所以在正式上线后会添加很多新的、不同的专属奖励,保证各位格斗家能确切地感受到冠军杯赛的紧张感,与艰难取胜后的荣誉感。
6.希望增加重置角色返还培养资源的功能
阳大:十分感谢这位格斗家的建议。在我们上一次测试中也发现了这个需求,为了让格斗家们在搭配阵容上拥有更高的自由度、可选择性,目前开发组已经在制作类似的功能,也请格斗家们多多体验,给我们提供更多的建议反馈。
7.游戏当前和未来会增加更多SNK相关的彩蛋吗
阳大:那是必然会的。作为一群SNK系列游戏的爱好者,藏梗玩梗是我们最擅长的好活之一了。在下个版本中就会加入很多新的彩蛋,也欢迎大家一起寻找分享一下。
8.命运卡能否在未来用道具固定词条,避免每次刷新都刷走好的词条?
阳大:这个真的在做了,在做了。好词条这个事儿确实需要进行一定的优化,避免选择困难症再次加重,希望在未来的迭代中能在命运卡系统这块给到大家更好的体验。
以上就是本期策划面对面的全部内容啦!如果有任何想要与阳大交流、反馈、提问的内容,也欢迎大家进行评论留言,告诉安娜和阳大哦!我们将在下期中挑选合适的、有答案的内容进行展示并对答,另外有神秘福利等待大家哦!