全职猎人番外篇

《全职猎人》耐力点的使用攻略

作者:发布/更改时间:2014-12-13 21:08

今天给大家带来一篇关于全职猎人游戏中耐力点的使用攻略,希望能对大家有所帮助!

全职猎人这个游戏中,有体力和耐力两个限制,体力相信大家都已经很清楚了,下面我来说一下耐力相关的东西(初玩,个人浅见,不喜勿喷)。

才玩游戏的时候耐力初始是20点上限,玩到10多级的时候发现耐力上限变成了25点,也没注意到是什么时候涨上去的,后来跟另两个一起玩的朋友说起,才发现是在等级达到10级的时候,耐力值上限会提升到25点,现在我自己角色的等级在16级,耐力的上限还是25点,我估计下一次增长会在20级的时候(等我玩到那个等级了看看猜的对不)。

下面说说在前期耐力点的使用分配:

目前游戏中使用耐力的地方有两个,分别是夺宝(11级开启)和竞技场(14级开启),这两个看情况都是属于玩家间进行战斗的,也就是所谓的PVP。那么在前期如何分配耐力的使用才能最大程度的获利呢,根据我的亲测和多年游戏经验,给大家一个建议——在前期将耐力用在竞技场挑战上。原因有两点:

① 宝获得的宝物和卡片,都是增加攻击力百分比和生命值百分比的,这个属性在前期其实是很鸡肋的,前期属性较低,百分比提升的作用不大,而等到中、后期,大家属性值都上来了,百分比提升的属性就相当可观了!

② 竞技场的排名决定了每天所获得的声望值,而声望值在声望商店中可以兑换很多高级装备和伙伴,前期抢占竞技场的排名是很重要的,要知道,优势就是要靠这么一点一点先机,滚雪球一样慢慢壮大的!

综上所述,前期耐力最好分配在竞技场上,等竞技场排名爬升缓慢之后,再转向夺宝。