如果说“一千个读者就有一千个哈姆雷特”,那么一千个玩家就有一千种攻略游戏的方式除了常规操作外,根据玩家的脑洞不同,总能带来各种奇葩玩法。好好的游戏你们怎么就玩成了这样假设在你的面前有一个硕大的浮空的钢铁牢笼,身为玩家的你居高临下俯视整个迷宫(无顶部遮挡视线),你发现在角落中有一颗
大联盟自由对战策略手游《末日世界》的精英首测目前已经圆满结束,那在本次测试中,能给你留下深刻印象的游戏内容是哪部分?略显神经质的僵尸?密集恐惧症爆发的大地图玩家城市?还是还没开始就已经结束的联盟自由对战?按小编的意思,不走寻常路的的逗比指挥官系统才是这次测试的看点,说到这,必须先