饥饿星球

《饥饿星球》公会联盟 战术第一

作者:发布/更改时间:2016-05-26 18:02

占得先机

刚开服的战场所有星球都为NPC占有,所以进攻难度相对较低,而且只要胜利一次该星球就能占为己有,所以最早参与进公会战的玩家们会有许多的优势。后续玩家进入的话就要进攻其他玩家公会的星球才行。

据点选择

公会战中的星球一共分为四大类,要根据自己公会的实力有策略性的进行掠夺。比如大星球肯定会遭到许多公会争夺,小公会冒然进攻就算抢下来也很难长时间防守住,有时候多掠夺几个小星球也是一个不错的选择。

重点防御

由于只能进攻己方星球相连的据点,所以在公会外围的一圈球星要重点防守,避免敌人轻易攻进己方星球内部,可以在公会频道内通知成员把强力英雄布防在外围星球。

另一种防守方式是把主要兵力布防在大星球上,由于大星球的特点(防守英雄血量会有加成)可以让强力英雄的防守能力更上一层楼,以便低于敌人入侵。

偷袭时机

每个星球都有耐久度,只有当耐久度变为0时该星球才算真正的打下来,而当多个公会攻打一个星球时,只有给于最后一击的公会才能拥有该星球的归属权。

由于这个特点,玩家可以时常寻找自己公会周围的星球,偷袭那种耐久度特别低的星球,这类星球是最容易被玩家偷袭得手的。

邻国联合

几个小公会如果大家靠的比较近,为了避免腹背受敌可以采用联合战术,大家协商好互不进攻一致抵御其他外敌也是可以的。这样玩家可以不用把主力部队布防在邻国边境上了。(不过在游戏里没有永远的盟友,也许哪天盟友也会在背后偷袭呢?)