模拟人生4账单详细算法解析 技术流玩家必看
模拟人生4账单详细算法解析,这款游戏本就是一个需要玩家精于算计才能玩的好的,游戏中的各种开销所成的账单是怎么来的呢,有没有玩家想要了解账单的详细计算方法呢,感兴趣的玩家一起来看看吧。
本作的账单采用的是分段计算方法,类似于阶梯式电价的算法。要说明的是公寓和普通住宅账单的计算是不同的。
我们先说住宅的:
家庭住宅的总资产相当于用电量,根据总资产金额分成了几个梯度:
额度 税率
0--20000 %2
20000--30000 %3
30000--50000 %3.5
大于50000 %5
假设家庭总资产为4万
则先计算20000 * 0.02 = 400
然后(30000 - 20000) * 0.03 = 300
再后(40000 - 30000) * 0.035 = 350
最后对上面结果求和 400 + 300 + 350 = 1050
这时再计算附加家庭服务费用
附加服务包括了:女佣、皮萨、维修服务、园艺、保姆、管家。
假设所有附加费用叠加花了500
现在的账单费用就是1050 + 500 = 1550
此时判断家庭成员是否有勤俭持家特征
如果有则账单费用 * 0.75
假设家里有两个人具有勤俭持家特征
就用 1550 * 0.75 * 0.75 = 871
因为勤俭持家特征可以叠加,减少账单的效果还是很不错的,如果家里有四个勤俭持家则可减免70%的账单费用。
看到这里可能你会有几个疑问,家庭总资产是如何评估的?
包括了:用地的基本价格、建筑花费、全部购买家具的原价、家庭清单全部物品价值、每个人的个人清单物品价值总合。不包括家庭可用现金。
因为计算复杂我们无法手动计算家庭总资产,如果你非常想实时了解自己的家庭总资产,或者想进一步分析家庭总资产的评估方式,可以添加如下秘籍,在游戏中输入getbill获取worth家庭总资产,owed为预计账单费用。
from services import active_household
@Command('getbill', command_type=CommandType.Live)
def getbill(_connection=None):
output = CheatOutput(_connection)
household = active_household()
if household is None:
output('household is None')
return
worth = household.household_net_worth(billable=True)
bill = household.bills_manager
owed = bill.get_bill_amount()
s = 'net worth:' + str(worth) + '\t'
s += 'owed:' + str(owed)
output(s)
账单费用的产生是每周结算一次还是每天叠加?
每周一邮递员来送账单时一次性计算,也就意味着不会评估之前每天的家庭总资产。
公寓不计算总资产税率和梯度,只计算租金。
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