仙战怀旧版

《仙战怀旧版》秘境-进阶篇

作者:发布/更改时间:2018-12-12 12:30

玩法规则:BOSS刷新与掉落规则

到达活动时间后,若有玩家点击参加挑战按钮则创建场景开始战场。

创建场景后刷新怪物,怪物分为3种不同的类型:小怪,精英怪,boss

小怪和精英创建场景之后便刷新出来。

boss需要秘境进行一定时间之后刷新。

boss与精英怪有固定的出生时间

玩家打死boss与精英怪之后,所有道具掉落在地图上,玩家需要移动至相应位置拾捡道具

玩家开启自动会自动寻找并且拾捡附近的道具。

每个道具具有获得冷却时间,在此时间内,玩家被击杀可能会丢失此道具。若冷却时间结束,道具就属于玩家。

战场结算时,将玩家战利背包中的所有道具都发放给玩家

 

战场规则

每个战场人数上限为20人(配表),当战场人数已满后,开启下一个战场。所有的战场具有相同的结束时间。

在战场中玩家通过击杀怪物、boss获得道具,在战场尚未结束时,此类道具存储在自己的战利品背包中,玩家可以实时打开观看。

在此战场中,可以击杀其他玩家。击杀其他玩家有几率获得其战利品背包中的道具。

当战场结束时,结算时将战利品背包中的道具邮件发放给玩家。

玩家若中途掉线或者退出,自己的战场数据不保存。

在战场结算时给战场中的玩家发放奖励并且删除其门票,中途退出不扣门票

 

自动功能

玩家点击自动则角色会自动寻找怪物。

如果玩家有目标,则不触发自动反击。

若玩家勾选开启自动反击,则玩家会自动反击

如果玩家勾选击杀其他玩家,则玩家在击杀怪物时会击杀身边的玩家,怪物和玩家哪个距离近攻击谁。

反击优先级高于击杀玩家与怪物

连斩逻辑:玩家被击杀前击杀的玩家数。当玩家死亡,连斩清零。

 

道具掉落逻辑

场景中的每个道具都具有掉落概率,当玩家死亡后,在所有道具中按照概率掉落自己战利品包包中的道具。掉落逻辑后续会细化。

 

玩家死亡

玩家三角色完全死亡才算完全死亡。只有复活才能复活所有角色

此地图中会选定复活点,玩家死亡之后随机点复活。如果选择原地复活,会消耗元宝并且原地复活。

中途退出的玩家会丢失所有战利品,并且需要有再次进入冷却时间。等玩家再次进入后,玩家3角色都复活。

 

场景地图

普通刷怪点:20个

精英怪点:3

boss点:1

每个刷挂点需要有点距离

并且在此地图上需要有明显的路径和阻挡点