《铁血武林2》不删档版本预告之武学部分
《铁血武林2》是一款忠于中国传统武学文化的角色扮演游戏,4月20日十点震撼首发,并邀请了1996版《笑傲江湖》中令狐冲的扮演者吕颂贤代言。作为一名热爱金庸武侠的小说迷,根据小说《笑傲江湖》改编的电视剧相信也是一代人的成长回忆。只要提到吕颂贤,我们就会回想起完全不同于当下的那个质朴、纯真、简单的90年代,回想起肆意徜徉在武侠世界中的惬意与逍遥。不删档测试新版本不仅新增4个金色江湖武学以及1个新红色轻功,还将添加新的首冲奖励武学,并调整了部分武学效果,以下是武学调整相关内容。
武学调整
天魔附体棍法(铜人)
*出招效果调整前,自身:免疫减益效果,持续1受击回合。
*出招效果调整后,自身:当前生命高于60%时,免疫减益效果,持续1受击回合。
降龙混天功(丐帮)
*出招效果调整前,自身:增加20%~32%连击率,持续4行动回合。
*出招效果调整后,自身:增加20%~36%连击率,持续4行动回合。
打狗棍法(丐帮)
*出招效果调整前,敌方:禁止使用轻功,持续3行动回合。
*出招效果调整后,敌方:奇门防御低于攻方奇门攻击的65%时,禁止使用轻功,持续3行动回合。
太白九剑(华山)
*领悟3调整前,敌方:禁止使用外功,持续2行动回合。
*领悟3调整后,敌方:禁止使用外功,持续1行动回合;禁止使用轻功,持续1行动回合。
*领悟4调整前,敌方:禁止使用外功,持续2行动回合。
*领悟4调整后,敌方:禁止使用外功,持续1行动回合;禁止使用轻功,持续2行动回合。
神刀三峰斩(华山)
*领悟效果调整前,敌方:减少耍刀防御,持续3受击回合(领悟1~4对应减少30%/40%/50%/60%+600/800/1000/1200)。
*领悟效果调整后,敌方:减少耍刀防御,持续3受击回合(领悟1~4对应减少35%/40%/45%/50%+700/800/900/1000)。
无常索(云浮)
*组合效果调整前,敌方:降低50%格挡率,持续1受击回合。
*组合效果调整后,自身:增加40%连击率,持续1行动回合。
独臂刀法
*出招效果调整前,自身:降低60%~100%连击率,持续1行动回合。
*出招效果调整后,自身:降低60%~20%连击率,持续1行动回合。
天涯刀法&明月刀法
*双人组合调整前,敌方:减少最大内力2%+600的内力,持续1受击回合。
*双人组合调整后,自身:增加25%连击率,持续1行动回合。
新增武学
五毒真经
*紫色内功;
*出招效果,自身:恢复最大生命3%+2000~4000的生命,持续1行动回合。
*出招效果,敌方:减少最大生命1%+600~1000的生命,持续3受击回合。
*领悟效果,自身:减少受到的中毒伤害,持续4受击回合(领悟1~3对应20%/25%/30%)。
排云掌
*金色外功,单体目标攻击;
*出招效果,敌方:拳掌防御低于攻击方拳掌攻击的60%时,受到的伤害增加20%~36%,持续2受击回合。
*领悟效果,敌方:减少防御与拳掌防御,持续3受击回合。(领悟1~4对应15%/20%/25%/30%)。
连环三仙剑
*金色外功,单体目标攻击;
*出招效果,自身:增加20%~40%连击率与暴击率,持续1行动回合。
*领悟效果,敌方:减少当前生命,持续1受击回合(领悟1~4对应2%/2.5%/3%/3.5%+1000/1200/1400/1600)。
玄虚刀法
*金色外功,单体目标攻击;
*出招效果,自身:当前生命高于65%时,造成的伤害增加20%~28%,持续1行动回合。
*出招效果,自身:当前生命低于65%时,受到的伤害减少12%~16%,持续2受击回合。
*领悟效果,自身增加集气值&敌方减少集气值,持续1回合(领悟1~4对应改变集气值3500/4000/4500/5000)。
风起云涌扇
*金色外功,单体目标攻击;
*出招效果,敌方:减少3200~5600集气值,持续2受击回合。
*领悟效果,敌方:减少连击率,持续5行动回合(领悟1~4对应20%/25%/30%/35%)。
天外飞仙
*红色轻功;
*出招效果,自身:不会被暴击,持续4受击回合。
*出招效果,敌方:无法获得增益效果,持续2行动回合。
*出招效果,自身:攻击时清除目标增益状态,持续3行动回合。
*领悟效果,自身:当前生命高于55%时,造成的攻击伤害增加,持续4行动回合。(领悟1~4对应20%/25%/30%/35%);当前生命低于55%时,受到的攻击伤害减少,持续3受击回合。(领悟1~4对应20%/25%/30%/35%)。