《末日之城》开发者背后的故事
作者:发布/更改时间:2018-01-03 21:18
大家好!我们是《末日之城》的制作团队Catmint工作室。
《末日之城》的开发者们最初来自于不同的游戏开发团队,在某次聚会中,我们相遇,畅谈着自己喜爱的游戏和漫画。在交谈中,我们发现大家都热爱着《行尸走肉》这部美剧,为那个满是丧尸,混乱而又刺激的末世世界而惊叹,于是衍生出为这个混乱而又精彩刺激的世界制作一款游戏的想法。
在游戏设计上,我们竭力创造末世带来的沉浸感,但目前移动设备的展现效果并不理想,因此我们花了大量心思在场景关卡设计和音乐制作上。现版本的探索模式就是一个个我们精心设计的解谜关卡,在凄美阴暗的BGM渲染下,你必须探索每个漆黑密室,聆听我们给你叙述的故事,在探索的结尾,随着所有谜题的解开,场景逐渐明亮起来,你终会体验到在末世中原本默默无闻的无名小卒绽放出璀璨的人性光辉,或是见识到藏在美丽华贵外表后的丑陋灵魂。
我们的期望是制作一款更加真实,能将末世氛围还原的游戏,同时我们期待它能更加的有趣。游戏目前的开发重点仍中文版本的制作商,目前的中文版本还有许多不足之处,我们非常欢迎大家提意见
游戏制作初期,整个项目的研发资金全都来自初创的几名成员,随着研发的深入,我们发现项目的预算已经远超整个工作室的承受范围。我们尝试了众筹和寻找发行商,虽然过程经历了不少的风波,Catmint最终维持了下来并向你呈上我们的作品,我们向一直以来以各种形式支持Catmint的个人或团体表示感谢。